Wettlauf gegen die Zeit (Taschenbuch)

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Euree | Meeraka Expedition
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Überblick
Serie: Maddrax-Taschenbücher
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© Bastei-Verlag
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Titel: Wettlauf gegen die Zeit
Text: Bernd Frenz, Jo Zybell, Michael J. Parrish
Erstmals erschienen: 2004
Personen: {{{Personen}}}Der für das Attribut „Personen“ des Datentyps Seite angegebene Wert „{{{Personen}}}“ enthält ungültige Zeichen oder ist unvollständig. Er kann deshalb während einer Abfrage oder bei einer Annotation unerwartete Ergebnisse verursachen.
Handlungszeitraum: 2516, 2517
Handlungsort: Waashton, Hykton, Drytor, Beelinn, Dysdoor, Cape Canaveral


Handlung

MX 32: Seelenträger

Matthew Drax wird in Waashton von einer „inneren Stimme“ zum Hafen gelockt, wo Hydriten ihn kidnappen und ihm Kiemen implantieren. Jetzt erst erfährt er, dass der sterbende Fischmensch Quart'ol beim Sklavenzug seinen Geist auf ihn übertrug. Die hiesigen Hydriten stehen vor einem Problem, für dessen Lösung sie den alten Wissenschaftler brauchen: Angehörige ihres Volkes zeigen plötzlich ungewöhnliche Aggressivität, ein alter barbarischer Kult lebt wieder auf. Also übertragen sie den Geist Quart'ols aus Matts Bewußtsein auf einen Klon. Matthew Drax hilft zwangsläufig an der Klärung des Falls mit, denn die Hydriten wollen ihn nicht mehr an die Oberfläche zurück lassen.

MX 33: Lautlose Bedrohung

Die Bedrohung der Hydritenstadt Drytor entpuppt sich als uraltes russisches U-Boot, mit dem islamistische Fanatiker in den Glaubenskriegen um 2005 einen Kampfstoff nach Washington bringen wollten, vor der Küste Amerikas aber von einem russischen Offizier in einem Gewissenskonflikt versenkt wurde. Nun wird das Gift CK-512, nachdem ein Felsbrocken die Bootshülle durchschlagen hat, freigesetzt und macht immer mehr Hydriten wahnsinnig. Gemeinsam mit Quart'ol und der Hydritin Bel'ar stellt sich Matt der Gefahr und kann sie abwenden. Zum Dank erhält er seine Freiheit zurück. Als Matt nach Waashton zurückkehrt, wird er schon von WCA-Agenten erwartet, die ihn zum Pentagon-Bunker bringen. Dort steht ihm plötzlich David McKenzie gegenüber, der tot geglaubte Physiker, der mit ihm durch die Zeit stürzte!

MX 34: Der Weg nach Westen

Der erste Teil eines Doppelbandes mit David McKenzie in der Hauptrolle! Denn der Wissenschaftler und Astronaut, der damals an der „Christopher-Floyd“-Mission teilnahm, wurde nicht vom Stamm der Menen erschlagen. Bis zum Bündnis zwischen Frawen und Menen war er eingekerkert und wurde dann freigelassen. Jetzt will er sich aus alten Wracks ein Propellerflugzeug zusammen bauen und Matthew Drax Richtung London folgen. Jennifer Jensen, die als Königin bei den Frawen geblieben ist, unterstützt ihn dabei. Doch dann taucht Jacob Smythe in Berlin auf und fast scheitert das Vorhaben in letzter Sekunde. Doch schließlich hebt David McKenzie gen Westen ab...

MX 35: Wettlauf gegen die Zeit

David McKenzie kommt bis zum Rhein. In Dysdoor stößt er auf Jennifer Jensens Maschine (mit der Matt hier notlandete), erfährt von den Coelleni, dass Matt nach Meeraka unterwegs ist und klaut den Jet von Hauptmann Haynz, um ihm zu folgen. Die Reparatur erfolgt unter Zeitdruck, denn wenn Haynz den Diebstahl bemerkt, fließt Blut. Der Start gelingt und Dave kommt bald in Meeraka an. Dort gerät er an die Running Men, die ihn gegen einen chirurgisch veränderten Agenten namens Philipp Hollyday austauschen. Das Double bekommt mittels eines gefangenen Hydriten, Nag'or, der die Bewusstseinsübertragung durchführen muss, Daves Erinnerungen verpasst. Matt trifft also den falschen David McKenzie!

MX 36: Die Söhne des Himmels

Der Weltrat erkennt David McKenzies Nützlichkeit: Als ausgebildeter Astronaut könnte er ihnen den Weg zur ISS ebnen! Also schicken sie ihn, Matt und einen Agenten nach Cape Canaveral, Florida. Sie sollen prüfen, ob die Raumstation noch im Orbit und erreichbar ist. Am Cape treffen sie die Nachfahren der Raumfahrttechniker, die „Söhne des Himmels“ deren höchstes Ziel es ist, mit einem „Himmelswagen“ den Gott Eisas (ISS) im Orbit zu erreichen. Mit ihrem Wissen können Matt und der falsche Dave das Vertrauen der Sekte erringen und kehren mit wichtigen Informationen zum Weltrat zurück: Die Raumstation ist noch im Orbit und ein fast fertiges Shuttle steht in einem versiegelten Bunker bereit.