Der Gen-Mutant: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Maddraxikon
K (hat „Quelle:MX095“ nach „Der Gen-Mutant“ verschoben)
(+Schlagworte)
 
(27 dazwischenliegende Versionen von 3 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
__NOTOC__
__NOTOC__
{{Roman Zyklus 04
{{Roman Zyklus 04
|NummerVorVor = 093
|NummerVorVor = 93
|NummerVor = 094
|NummerVor = 94
|Nummer = 095
|Nummer = 95
|NummerNach = 096
|NummerNach = 96
|NummerNachNach = 097
|NummerNachNach = 97
|Titel = Der Gen-Mutant
|Titel = Der Gen-Mutant
|Autor = [[Bernd Frenz]]
|Autor = Bernd Frenz
|Erscheinungsdatum = ??.??.2003
|Erscheinungsdatum = 16.09.2003
|Titelbildzeichner = [[Koveck]]
|Titelbildzeichner = Koveck
|Innenillustrator =  
|Innenillustrator = Jürgen Speh
|Hauptpersonen = [[Aruula]]
|Personen = Matthew Drax, Aruula, Jennifer Jensen, Mr. Black, Reuter, Bogner, Stoll, Eggers, Tanja Dang, Geyer, Duroc, Nuuk, Gandar, Roderik, Thika, G13
|Handlungszeitraum = [[2519]]
|Handlungszeitraum = 2519
|Handlungsort = [[Hamburg]]
|Handlungsort = Ambuur
|Besonderes = Skript für das Computerspiel
|Besonderes = Skript von [[Bernd Frenz]] und [[Michael Schönenbröcher]] für das [[Maddrax-Rollenspiele|MX-Computerspiel]], Zeichnungen ''[[Wulfane]]'', ''[[Guul]]'' und ''[[Nosfera]]'' von [[Jürgen Speh]]
}}
|Schlagworte = Aruula, Maddrax, Technos, Mutanten, Nosfera, Wulfanen, Guule, G13, Speicherstadt, Hamburg
==Handlung==
}}Warum nur hat sie [[Matthew Drax|Maddrax]] verlassen? War es die Eifersucht auf [[Jennifer Jensen|Jenny]], die ihm eine [[Ann Drax|Tochter]] schenkte? War es Wut, weil sie sich von Maddrax im Stich gelassen fühlte? Oder der bohrende Selbstzweifel, niemals geben zu können, was eine zivilisierte Frau seiner Zeit ihm bieten konnte? [[Aruula]] ist hin und her gerissen zwischen Umkehr und Flucht – da trifft das Schicksal die Entscheidung für sie. In Form einer fliegenden Maschine. Und Menschen, die ihre Hilfe brauchen. Skrupellose Menschen, die nicht bitten, sondern fordern. Und sie in tödliche Gefahren stürzen...<br />
<small>&copy; Bastei-Verlag</small>


...
== Handlung ==
Als [[Aruula]] erfährt, dass [[Matt]] eine Tochter mit [[Jennifer Jensen|Jenny Jensen]] hat, läuft sie verletzt davon. Matt verfolgt sie, doch ein fremdes Fluggerät entführt Aruula. Matthew kann sich daran festklammern und wird mitgenommen. Die Entführer sind [[Techno]]s aus dem [[Ambuur|Hamburger]] [[Bunker]] [[Neue Speicherstadt|Speicherstadt]]. Sie brauchen Aruulas [[Telepathie|telepathische Fähigkeiten]], um an einen Code zu kommen, der den Zugang zu abgeschotteten Laboratorien ermöglicht. Dort befindet sich das Gen-Experiment [[G13]], das die Mutanten gegen die Menschen aufhetzt.


[[Kategorie:Maddrax-Heftroman|Der Gen-Mutant]]
In der Speicherstadt öffnet Aruula mit ihren telepathischen Kräften die Tür zu den Laboratorien. Doch ein [[Wulfane]] greift an und tötet den Wissenschaftler [[Geyer]]. Matt und Aruula dringen tiefer in die Anlage ein. Eine Ärztin befreit G13, der telepathisch Kontakt zu Aruula aufnimmt. Er will nur seine Freiheit, verspricht Frieden und hilft beim Kampf gegen Technos und [[Mutant]]en. Durch eine Sabotage droht eine Kernschmelze, doch sie können mit G13 fliehen. Bei der Explosion retten sie auch [[Nosfera]] des [[Orden der Nachtwandler|Ordens der Nachtwandler]]. Gemeinsam fliegen sie mit einem [[TFG]] fort. Maddrax wird zur Legende unter den Mutanten.
 
: ''Anmerkung: Dieser Roman war die Vorlage für das vom [[Bastei-Verlag]] geplante, aber leider nicht realisierte [[Maddrax-Rollenspiele|MX-Computerspiel]].''
 
[[Kategorie:Maddrax-Heftromane|Der Gen-Mutant]]
[[Kategorie:MX 095]]

Aktuelle Version vom 18. Dezember 2023, 21:24 Uhr

Expedition | 

Kratersee (Zyklus)

 | Daa'muren

93 | 94 | 95 | 96 | 97


Überblick
Serie: Maddrax-Heftserie (Band 95)
095tibi.jpg
© Bastei-Verlag

Romanbewertung:
3.20
(10 Stimmen)
Zyklus: Kratersee (Zyklus)
Titel: Der Gen-Mutant
Text: Bernd Frenz
Cover: Koveck
Innenillustrator: Jürgen Speh
Erstmals erschienen: 16.09.2003
Personen: Matthew Drax, Aruula, Jennifer Jensen, Mr. Black, Reuter, Bogner, Stoll, Eggers, Tanja Dang, Geyer, Duroc, Nuuk, Gandar, Roderik, Thika, G13
Handlungszeitraum: 2519
Handlungsort: Ambuur
Besonderes:

Skript von Bernd Frenz und Michael Schönenbröcher für das MX-Computerspiel, Zeichnungen Wulfane, Guul und Nosfera von Jürgen Speh

Schlagworte: Aruula, Maddrax, Technos, Mutanten, Nosfera, Wulfanen, Guule, G13, Speicherstadt, Hamburg

Warum nur hat sie Maddrax verlassen? War es die Eifersucht auf Jenny, die ihm eine Tochter schenkte? War es Wut, weil sie sich von Maddrax im Stich gelassen fühlte? Oder der bohrende Selbstzweifel, niemals geben zu können, was eine zivilisierte Frau seiner Zeit ihm bieten konnte? Aruula ist hin und her gerissen zwischen Umkehr und Flucht – da trifft das Schicksal die Entscheidung für sie. In Form einer fliegenden Maschine. Und Menschen, die ihre Hilfe brauchen. Skrupellose Menschen, die nicht bitten, sondern fordern. Und sie in tödliche Gefahren stürzen...

© Bastei-Verlag

Handlung

Als Aruula erfährt, dass Matt eine Tochter mit Jenny Jensen hat, läuft sie verletzt davon. Matt verfolgt sie, doch ein fremdes Fluggerät entführt Aruula. Matthew kann sich daran festklammern und wird mitgenommen. Die Entführer sind Technos aus dem Hamburger Bunker Speicherstadt. Sie brauchen Aruulas telepathische Fähigkeiten, um an einen Code zu kommen, der den Zugang zu abgeschotteten Laboratorien ermöglicht. Dort befindet sich das Gen-Experiment G13, das die Mutanten gegen die Menschen aufhetzt.

In der Speicherstadt öffnet Aruula mit ihren telepathischen Kräften die Tür zu den Laboratorien. Doch ein Wulfane greift an und tötet den Wissenschaftler Geyer. Matt und Aruula dringen tiefer in die Anlage ein. Eine Ärztin befreit G13, der telepathisch Kontakt zu Aruula aufnimmt. Er will nur seine Freiheit, verspricht Frieden und hilft beim Kampf gegen Technos und Mutanten. Durch eine Sabotage droht eine Kernschmelze, doch sie können mit G13 fliehen. Bei der Explosion retten sie auch Nosfera des Ordens der Nachtwandler. Gemeinsam fliegen sie mit einem TFG fort. Maddrax wird zur Legende unter den Mutanten.

Anmerkung: Dieser Roman war die Vorlage für das vom Bastei-Verlag geplante, aber leider nicht realisierte MX-Computerspiel.