Samugaar: Unterschied zwischen den Versionen

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Um Verbündete in seinem Kampf gegen die Indios zu gewinnen und um sich um sein vorrangiges Problem, der Rückkehr in den [[Zeitloser Raum|zeitlosen Raum]] widmen zu können, begann er mit dem Bau von [[Roboter]]n, den sogenannten [[Schwärmer]]n. <small>([[Quelle:MX331|MX 331]])</small> Diese besorgten ihm auf Befehl Schrottteile für den Bau weiterer Roboter oder wurden auf Schlangenjagd geschickt. <small>([[Quelle:MX329|MX&nbsp;329]])</small>  
Um Verbündete in seinem Kampf gegen die Indios zu gewinnen und um sich um sein vorrangiges Problem, der Rückkehr in den [[Zeitloser Raum|zeitlosen Raum]] widmen zu können, begann er mit dem Bau von [[Roboter]]n, den sogenannten [[Schwärmer]]n. <small>([[Quelle:MX331|MX 331]])</small> Diese besorgten ihm auf Befehl Schrottteile für den Bau weiterer Roboter oder wurden auf Schlangenjagd geschickt. <small>([[Quelle:MX329|MX&nbsp;329]])</small>  


[[2528]] gelang es ihm, [[Matthew Drax]] und [[Xij Hamlet]] gefangen zu nehmen. Durch sie erfuhr er von der Existenz des [[Superior Magtron]]s, mit dem er hoffte, endlich das versiegelte Tor zu durchbrechen. <small>([[Quelle:MX331|MX&nbsp;331]])</small> Mit dem erbeuteten [[Shuttle]] flog er nach [[Schottland]], um [[Rulfan]] das Artefakt abzunehmen. Dies gelang, überdies geriet [[Aruula]] in seine Hände. Er vergiftete sie mit dem Schlangengift und brachte sie dadurch unter seine Kontrolle. Sie erzählte ihm, dass [[Matt]] den Schlüssel für das [[Superior Magtron]] bei sich trug und begleitete ihn nach [[Campeche]]. Doch [[Matt]] und [[Xij]] waren inzwischen geflohen. <small>([[Quelle:MX334|MX&nbsp;334]])</small>  
[[2528]] gelang es ihm, [[Matthew Drax]] und [[Xij Hamlet]] gefangen zu nehmen. Durch sie erfuhr er von der Existenz des [[Superior Magtron]]s, mit dem er hoffte, endlich das versiegelte Tor zu durchbrechen. <small>([[Quelle:MX331|MX&nbsp;331]])</small> Mit dem erbeuteten [[Shuttle]] flog er nach [[Schottland]], um [[Rulfan]] das Artefakt abzunehmen. Dies gelang, überdies geriet [[Aruula]] in seine Hände. Er vergiftete sie mit dem Schlangengift und brachte sie dadurch unter seine Kontrolle. Sie erzählte ihm, dass [[Matt]] den Schlüssel für das [[Superior Magtron]] bei sich trug und begleitete ihn nach [[Campeche]]. <small>([[Quelle:MX334|MX&nbsp;334]])</small> Doch [[Matt]] und [[Xij]] waren inzwischen geflohen. <small>([[Quelle:MX333|MX&nbsp;333]])</small>  


[[Kategorie:Personen]]
[[Kategorie:Personen]]

Version vom 18. März 2013, 12:00 Uhr

Überblick
Samugaar 334.jpg
Samugaar auf dem Cover von MX 334
© Bastei Lübbe
Name: Samugaar
Spitzname: Großer Herr
Geschlecht: männlich
Herkunft: Zeitloser Raum
Gruppierung:
Volk: Mensch
Aufenthaltsort: Doyzland


Samugaar ist ein Archivar der Zukunft und stammt aus dem Zeitlosen Raum; in Amraka auch als Großer Herr bekannt.

Beschreibung

Wie alle Archivare besitzt auch Samugaar vier Kopftentakel. Bei seiner Ankunft in der MX-Welt wird sein Körper durch die Kräfte des entarteten Tores verzerrt. Um seine körperlichen Schwächen durch die Verzerrung auszugleichen, entwirft er ein Exoskelett, auf welches er nunmehr angewiesen ist.

Seine Kommandozentrale, die Turmfeste, befindet sich neben der Pyramide in der Nähe von Campeche. (MX 331)

Den Namen Samugaar nach einem der Götter um Wudan hat Aruula ihm gegeben, weil sie seinen richtigen nicht aussprechen kann und er ähnlich klingt. (MX 334, S. 53)

Charakteristika

Das Schlangengift der geflügelten Schlangen stärkt ihn zwar und hilft ihm zu überleben, hat aber ungeahnte Auswirkungen auf ihn. Mit steigender Einnahme des Schlangengiftes wird Samugaar zunehmend korrumpiert und skrupelloser in seiner Handlungsweise.

Gegenüber seinen Robotern benutzt er den Pluralis Majestatis, um das Gefühl der Überlegenheit auszukosten.

Geschichte

Samugaar wurde im Jahr 920.800 einer Parallelwelt geboren. (MX 331)

Durch ein entartetes Tor des Zeitlosen Raums gelangte Samugaar nach Campeche ins Jahr 2521. Einen Tag nach seiner Ankunft wurde er von einer geflügelten Schlange gebissen. Entgegen seiner Befürchtung, nun dem Tode geweiht zu sein, stärkte ihn das Schlangengift jedoch. Auf der Suche nach dem Schlangennest kam er zum Indiodorf Calotmul, wo er feststellte, dass die Schlangen in Symbiose mit den Eingeborenen lebten.

Um Verbündete in seinem Kampf gegen die Indios zu gewinnen und um sich um sein vorrangiges Problem, der Rückkehr in den zeitlosen Raum widmen zu können, begann er mit dem Bau von Robotern, den sogenannten Schwärmern. (MX 331) Diese besorgten ihm auf Befehl Schrottteile für den Bau weiterer Roboter oder wurden auf Schlangenjagd geschickt. (MX 329)

2528 gelang es ihm, Matthew Drax und Xij Hamlet gefangen zu nehmen. Durch sie erfuhr er von der Existenz des Superior Magtrons, mit dem er hoffte, endlich das versiegelte Tor zu durchbrechen. (MX 331) Mit dem erbeuteten Shuttle flog er nach Schottland, um Rulfan das Artefakt abzunehmen. Dies gelang, überdies geriet Aruula in seine Hände. Er vergiftete sie mit dem Schlangengift und brachte sie dadurch unter seine Kontrolle. Sie erzählte ihm, dass Matt den Schlüssel für das Superior Magtron bei sich trug und begleitete ihn nach Campeche. (MX 334) Doch Matt und Xij waren inzwischen geflohen. (MX 333)