Starnpazz

Aus Maddraxikon
Überblick
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Starnpazz auf dem Cover von MX 445
© Bastei Lübbe
Name: Starnpazz
Herkunft: Ringwelt
Gruppierung:
Volk: Kasynari
Aufenthaltsort: Erde



Starnpazz ist ein Kasynari aus dem Ringweltsystem.

Er ist ein wiederkehrender Charakter im Fremdwelt (Zyklus).

1.Reise in einem Avatar-Körper zur Erde

Er reist in einem menschen-ähnlichen Robot-Avatar durch ein Wurmloch zur Erde, um die von der Auslöschung bedrohten Menschen zu einer Evakuierung nach Novis zu überreden. In der Nähe seines Ankunftsorts im CERN trifft er auf Anaka, der Schwertmeisterin der Wächter des Sees, die ihm Hilfe bei seiner Reise zum nächsten Zielort Landán anbietet. Er überwältigt sie mit seinem Mentalscanner und kopiert ihre Erinnerungen.

Mit einem Sprungfeldgenerator materialisiert er in einem Vorort von Landán. Bei einem verlassenen Techno-Bunker trifft er auf ein Rudel Taratzen, die er mit einer List weglocken kann. Er wird dabei beobachtet. Im Bunker rettet er den verletzten Nosfera Sabok vor weiteren Taratzen, wird danach aber auf der Flucht selbst gerade noch von einer im letzten Moment am Bunkerausgang erscheinenden Gruppe der letzten Nosfera von Landán vor dem Rudel gerettet. Von deren Anführer Tarek erfährt von Moska, wo er technisch versierte Menschen finden will.

Gemeinsam mit den Nosfera Tarek, Yonek, Bezuk und Kamat springt er nach Moska. Er erhält eine Audienz bei Erzvater Navok, der ihm mitteilt, dass auch der dortige Bunker Ramenki nicht mehr bewohnt ist. Gemeinsam reisen sie zu einem Außenposten. Starnpazz dringt in die Computer des Raketensilos ein und löst dabei versehentlich fast einen Raketenstart aus. Seine Reise geht weiter nach Waashton, wo er Mr. Black trifft. Als er auch ihn einem Mentalscan unterziehen will, wird er aufgrund einer Signalstörung zu seinem Avatar-Körper dabei entlarvt (MX 425).