Die Hüter der Quelle
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| Überblick | ||
|---|---|---|
| Serie: | Maddrax-Hardcover |
Romanbewertung: |
| Titel: | Die Hüter der Quelle | |
| Text: | Michael J. Parrish | |
| Cover: | Koveck | |
| Erstmals erschienen: | 01.03.2004 | |
| Personen: | Alcam von Asmark, Bork, Caleb, Furca, Horai, Lin (Narka), Merak von Terl, Sam (Narka), Yorl | |
| Handlungszeitraum: | 2312, 2342, 2516 | |
| Handlungsort: | Asmark, Festung Asmark, Dorf der Narka, Quelle der Narka | |
| Besonderes: |
Basierend auf MX 6: In der weißen Hölle | |
| Schlagworte: | Quelle, Kristall, Narka-to, Heilung, Fehde, Feldzug, Zweikampf, Efranten, Frekkeuscher, Vision | |
Seit Generationen hütet das Volk der Narka, das auf den verschneiten Gipfeln der Alpen lebt, einen Schatz von unermesslichem Wert: Eine leuchtende Quelle, die über heilende Kräfte verfügt. Beschützer sowohl der Quelle als auch der Narka ist der Narka-to, die urwüchsige Kreatur aus dem Eis, die über Jahrzehnte jede Bedrohung von den Narka fern gehalten hat.
Doch die Zeiten ändern sich. Der Narka-to ist alt und schwach geworden, und jenseits des Gebirges schmiedet Alcam, der Herrscher von Asmark, finstere Pläne, um die Quelle in seinen Besitz zu bringen. Yorl, der Älteste der Narka, sieht in einer Vision voraus, dass ein Fremder zu den Narka kommen und ihr Schicksal verändern wird. Da taucht Caleb auf, ein Krieger aus Asmark, der den Auftrag hat, den Narka-to zu töten...
© Bastei-Verlag und Zaubermond-Verlag
Handlung
2312 gewinnt der junge Krieger Alcam eine blutige Schlacht gegen seinen Rivalen Merak von Terl, wird dabei jedoch schwer verwundet. Dem Tode nahe irrt er durch die eisige Bergwildnis, bis Jäger der Narka ihn finden und in ihr Dorf bringen. Dort heilt die geheimnisvolle Quelle seine Verletzungen vollständig. Alcam entdeckt, dass auf dem Grund des warmen, grün leuchtenden Wassers ein Kristall liegt, der telepathisch zu ihm spricht und ihm Visionen von Macht und Herrschaft zeigt. Als er versucht, den Kristall zu stehlen, stellt sich ihm der Narka-to entgegen – ein riesiges, bärenartiges Wesen, das als Beschützer der Narka fungiert. Alcam flieht und schwört, eines Tages zurückzukehren.
2342 ist Alcam zum mächtigen General von Asmark aufgestiegen. Er schickt den jungen Krieger Caleb den Kahlen mit einem Trupp in die Berge, um das Dorf der Narka auszukundschaften. Der Narka-to tötet alle Männer, verschont jedoch Caleb. Als diesem niemand glaubt, zieht er allein los, um den Kopf des Monsters zu bringen. Erneut begegnet er dem Narka-to, der ihn diesmal verwundet zu den Narka bringt. Die heilende Quelle rettet sein Leben, und Caleb verliebt sich in die junge Narka-Frau Lin.
Der Älteste Yorl enthüllt Caleb, dass Alcam einst bei den Narka lebte und nur die Quelle begehrt. Caleb kehrt nach Asmark zurück, um einen Krieg zu verhindern, doch Alcam offenbart ihm, dass er Calebs Vater Merak im Duell getötet hat. Als Caleb sich weigert, seinen Gegner Bork nach gewonnenem Zweikampf zu töten, muss er fliehen.
Zurück bei den Narka erfährt Caleb, dass der Narka-to an Altersschwäche gestorben ist. Gleichzeitig marschiert Alcams Heer auf das Dorf zu. In seiner Verzweiflung lässt Caleb den Kadaver des Narka-to ausstopfen und auf ein bewegliches Gestell montieren. Als das mechanische Schreckgespenst in einer Schlucht auftaucht und sein Gebrüll ertönt, verfällt Alcams Heer in Panik. Die Efranten gehen durch und zertrampeln zahlreiche Krieger, darunter Bork. Alcam muss sich geschlagen zurückziehen.
Nach dem Sieg heiraten Caleb und Lin. Sie beschließen, das Dorf zu verlassen und anderswo ein neues Leben zu beginnen. Kurz darauf melden Späher zwei Fremde, die sich dem Gebiet der Narka von Süden nähern – ein Mann mit kurzem hellem Haar in seltsamer Kleidung und eine schwarzhaarige Barbarin.


