In den Gärten von Sha'mar: Unterschied zwischen den Versionen

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|Titelbildzeichner = Del Nido
|Titelbildzeichner = Del Nido
|Innenillustrator = Matthias Kringe
|Innenillustrator = Matthias Kringe
|Personen = Matthew Drax, Aruula, Rulfan (Person), Xij Hamlet, Alastar
|Personen = Zaraa, Mowgra, Aruula, Matthew Drax, Rulfan (Person), Xij Hamlet, Alastar, Rishi, Nainaa, Oguul, Aynaa
|Handlungszeitraum = 2527
|Handlungszeitraum = 2527
|Handlungsort = Induu, Gärten von Sha'mar
|Handlungsort = Nohq'wa, Gärten von Sha'mar, Indus, Hindukusch, Lahore, Kuusj
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}}Wenn [[Matthew Drax|Matt]] & Co. gehofft hatten, die restliche Reise bis zum [[Himalaja]] würde ruhiger verlaufen, haben sie sich getäuscht. Das Luftschiff und seine Insassen scheinen Ärger magisch anzuziehen. Dabei wirkt das weitflächige Gartengelände in der [[Indus]]-Ebene kultiviert und friedlich, alles wächst und gedeiht, und es herrscht ein hoher Lebensstandard. Beinahe ein Paradies.<br />
 
 
Wenn [[Matthew Drax|Matt]] & Co. gehofft hatten, die restliche Reise bis zum [[Himalaja]] würde ruhiger verlaufen, haben sie sich getäuscht. Das Luftschiff und seine Insassen scheinen Ärger magisch anzuziehen. Dabei wirkt das weitflächige Gartengelände in der [[Indus]]-Ebene kultiviert und friedlich, alles wächst und gedeiht, und es herrscht ein hoher Lebensstandard. Beinahe ein Paradies.<br />
Doch das Unheil liegt unter der Erde, und es greift mit hauchfeinen Wurzeln nach den Gefährten...<br />
Doch das Unheil liegt unter der Erde, und es greift mit hauchfeinen Wurzeln nach den Gefährten...<br />
<small>&copy; Bastei-Verlag</small>
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Aktuelle Version vom 29. Oktober 2023, 13:40 Uhr

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Überblick
Serie: Maddrax-Heftserie (Band 290)
290tibi.jpg
© Bastei-Verlag

Romanbewertung:
2.60
(5 Stimmen)
Zyklus: Ursprung (Zyklus)
Titel: In den Gärten von Sha'mar
Text: Michael M. Thurner
Cover: Del Nido
Innenillustrator: Matthias Kringe
Erstmals erschienen: 01.03.2011
Personen: Zaraa, Mowgra, Aruula, Matthew Drax, Rulfan (Person), Xij Hamlet, Alastar, Rishi, Nainaa, Oguul, Aynaa
Handlungszeitraum: 2527
Handlungsort: Nohq'wa, Gärten von Sha'mar, Indus, Hindukusch, Lahore, Kuusj
Besonderes:

MX-Cartoon, Zeittafel

Zusätzl. Formate: E-Book

Wenn Matt & Co. gehofft hatten, die restliche Reise bis zum Himalaja würde ruhiger verlaufen, haben sie sich getäuscht. Das Luftschiff und seine Insassen scheinen Ärger magisch anzuziehen. Dabei wirkt das weitflächige Gartengelände in der Indus-Ebene kultiviert und friedlich, alles wächst und gedeiht, und es herrscht ein hoher Lebensstandard. Beinahe ein Paradies.

Doch das Unheil liegt unter der Erde, und es greift mit hauchfeinen Wurzeln nach den Gefährten...
© Bastei-Verlag

Handlung

Auf ihrer Reise zum Himalaja landet Matt mit seinen Gefährten in den Ausläufern des Hindukuschs, um neue Vorräte an Bord zu nehmen. Überraschend werden sie von Würmern angegriffen. Gerade noch rechtzeitig können sie mit dem Luftschiff MYRIAL II entkommen. Im früheren Pakistan endlich finden sie eine Karawane und nehmen Kontakt auf, um die fehlenden Vorräte einzutauschen. Doch der Karawanenführern führt sie hinters Licht: er betäubt Matt bei einer Feier und entführt Aruula. Gemeinsam mit Rulfan, Xij, Alastar und dem Angehörigen eines weiteren Entführungsopfers nimmt Matt die Verfolgung auf. Sie gelangen in die Gärten von Sha'mar, wo man den Gott Oguul auf blutigste Weise vereehrt. Während Aruula tapfer selbst alles unternimmt, aus einem grausigen Kerker zu entkommen, wählen die Freunde einen strategisch ausgeklügelten Plan, um die bedauernswerten Opfer des Todeskultes zu befreien. Ihre Überraschung ist umso größer, als der vermeindlich falsche Gott plötzlich auftaucht und sie mit den Pflanzen im Garten selbst angreift. Matt kann ihn mit dem Kombacter töten. Die Schreckensherrschaft hat ein Ende.

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