Weltenwanderer: Unterschied zwischen den Versionen

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==Beschreibung==
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Besonders bekannt sind die Weltenwanderer, die sich mental im [[Zeitstrahl]] bewegen können und die dort befindlichen Abbilder von Menschen und Dingen beobachten (siehe auch: [[Blaupause]]) und diese sogar mitnehmen, es gibt aber auch Weltenwanderer, die mit dem [[Zeitstrahl]] nichts zu tun haben wie z.B. [[Quan'rill]] <small>([[Quelle:MX032|MX 032]])</small>.
Besonders bekannt sind die Weltenwanderer, die sich mental im [[Zeitstrahl]] bewegen können und die dort befindlichen Abbilder von Menschen und Dingen beobachten (siehe auch: [[Blaupause]]) und diese sogar mitnehmen, es gibt aber auch Weltenwanderer, die mit dem [[Zeitstrahl]] nichts zu tun haben wie z.B. [[Quan'rill]] <small>([[Quelle:MX032|MX&nbsp;032]])</small>.


Um Weltenwanderer zu werden, bedarf es sehr starker telepathischer Kräfte und einer ausgesprochen disziplinierten Einstellung, um nicht im Raum verloren zu gehen. Die Ausbildung dauert viele Jahre.  
Um Weltenwanderer zu werden, bedarf es sehr starker telepathischer Kräfte und einer ausgesprochen disziplinierten Einstellung, um nicht im Raum verloren zu gehen. Die Ausbildung dauert viele Jahre.  


Mental begabte [[Waldmensch (Mars)|Waldmensch]]en auf dem [[Mars]], die diese Ausbildung wahrnehmen, haben eine Sondererlaubnis, die [[Quelle des Zeitstrahls]] jederzeit aufsuchen zu dürfen und bei ihren Meditationen nicht gestört zu werden. Auf dem Mars herrscht das strenge Gebot, keine Abbilder von Personen mit aus dem Zeitstrahl zu nehmen. Dieses Tabu wird von dem jungen Weltenwanderer [[Graulicht]] gebrochen, was schlimme Folgen zeitigt <small>([[Quelle:MX265|MX 265]])</small>.
Mental begabte [[Waldmensch (Mars)|Waldmensch]]en auf dem [[Mars]], die diese Ausbildung wahrnehmen, haben eine Sondererlaubnis, die [[Quelle des Zeitstrahls]] jederzeit aufsuchen zu dürfen und bei ihren Meditationen nicht gestört zu werden. Auf dem Mars herrscht das strenge Gebot, keine Abbilder von Personen mit aus dem Zeitstrahl zu nehmen. Dieses Tabu wird von dem jungen Weltenwanderer [[Graulicht]] gebrochen, was schlimme Folgen zeitigt <small>([[Quelle:MX265|MX&nbsp;265]])</small>.


==Bekannte Weltenwanderer==
==Bekannte Weltenwanderer==

Version vom 16. Mai 2012, 05:08 Uhr

Weltenwanderer nennen sich die Personen, die ihr Bewußtsein von sich abkoppeln können und Geschehnisse in weiter Entfernung nur kraft ihrer telepathischen Kräfte beobachten können. Es könnte sich dabei um eine Vorstufe der Geistwanderung handeln

Beschreibung

Besonders bekannt sind die Weltenwanderer, die sich mental im Zeitstrahl bewegen können und die dort befindlichen Abbilder von Menschen und Dingen beobachten (siehe auch: Blaupause) und diese sogar mitnehmen, es gibt aber auch Weltenwanderer, die mit dem Zeitstrahl nichts zu tun haben wie z.B. Quan'rill (MX 032).

Um Weltenwanderer zu werden, bedarf es sehr starker telepathischer Kräfte und einer ausgesprochen disziplinierten Einstellung, um nicht im Raum verloren zu gehen. Die Ausbildung dauert viele Jahre.

Mental begabte Waldmenschen auf dem Mars, die diese Ausbildung wahrnehmen, haben eine Sondererlaubnis, die Quelle des Zeitstrahls jederzeit aufsuchen zu dürfen und bei ihren Meditationen nicht gestört zu werden. Auf dem Mars herrscht das strenge Gebot, keine Abbilder von Personen mit aus dem Zeitstrahl zu nehmen. Dieses Tabu wird von dem jungen Weltenwanderer Graulicht gebrochen, was schlimme Folgen zeitigt (MX 265).

Bekannte Weltenwanderer

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