Späte Rache: Unterschied zwischen den Versionen

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|Titelbildzeichner = Jan Balaz  
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|Hauptpersonen = Matthew Drax, Grao'sil'aana, Xij Hamlet, Tom Ericson, Gal'hal'ira, Hordelab, E'fah
|Personen = Matthew Drax, Xij Hamlet, Thomas Ericson (Apokalypse-2012-Welt), Hordelab, Grao'sil'aana, Gal'hal'ira, E'fah, Mortimer Ishberg, Aran Kormak
|Handlungszeitraum = 2548
|Handlungszeitraum = 2548
|Handlungsort = Dapur
|Handlungsort = Dapur, Zypern, Syrien, Egeeti, Induu
|Besonderes = Leserstory ''Das Spiel ist AUS!'' von Bernd H. Goetz
|Besonderes = [[Leserstory]] ''Das Spiel ist AUS!'' von Bernd H. Goetz
|Format = E-Book
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}}[[Matthew Drax|Matts]] nächster Funkkontakt weist nach [[Syrien]]; es ist ein automatischer Sender, der auf eine [[Bunker|Techno-Enklave]] hinweist. Doch als er und seine Gefährten vor Ort eintreffen, müssen sie erkennen, dass sie ganz gezielt dorthin gelockt wurden: nach [[Dapur]], wo schon einmal eine vernichtende Schlacht stattfand. [[E'fah|Jemand]] wartet auf sie, der seit fast viertausend Jahren eine tödliche Rechnung mit Matthew Drax und dem [[Daa'mure]]n [[Grao'sil'aana]] offen hat...<br />
 
== Vorschau ==
[[Matthew Drax|Matts]] nächster Funkkontakt weist nach [[Syrien]]; es ist ein automatischer Sender, der auf eine [[Bunker|Techno-Enklave]] hinweist. Doch als er und seine Gefährten vor Ort eintreffen, müssen sie erkennen, dass sie ganz gezielt dorthin gelockt wurden: nach [[Dapur]], wo schon einmal eine vernichtende Schlacht stattfand. [[E'fah|Jemand]] wartet auf sie, der seit fast viertausend Jahren eine tödliche Rechnung mit Matthew Drax und dem [[Daa'mure]]n [[Grao'sil'aana]] offen hat...<br />
<small>&copy; Bastei-Verlag</small>
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== Handlung ==
== Handlung ==
 
[[Hordelab]], [[Grao'sil'aana]] und [[Gal'hal'ira]] springen mit dem [[Sprungfeldgenerator]] zur Position von [[Matthew Drax]]. Bei einem Kampf mit der rachsüchtigen [[Hydrit]]in [[E'fah]], die dabei umkommt, erfahren sie von einem Dorf mit überlebenden [[Daa'mure]]n, das im ehemaligen [[Indien]] liegen soll. Beide Daa'muren wollen es natürlich ausfindig machen und bekommen dazu von Matt [[PROTO]] überlassen. Matthew Drax selbst springt gemeinsam mit [[Thomas Ericson (Apokalypse-2012-Welt)|Tom Ericson]], [[Xij Hamlet]] und Hordelab nach [[Meeraka]].
[[Hordelab]], [[Grao'sil'aana]] und [[Gal'hal'ira]] springen mit dem [[Sprungfeldgenerator]] zur Position von [[Matthew Drax]]. Bei einem Kampf mit der rachsüchtigen [[Hydrit]]in [[E'fah]], die dabei umkommt, erfahren sie von einem Dorf mit überlebenden [[Daa'mure]]n, das im ehemaligen [[Indien]] liegen soll. Beide Daa'muren wollen es natürlich ausfindig machen und bekommen dazu von Matt [[PROTO]] überlassen. Matthew Drax selbst springt gemeinsam mit [[Tom Ericson]], [[Xij Hamlet]] und Hordelab nach [[Meeraka]].


== Weblink ==
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Aktuelle Version vom 18. November 2023, 12:07 Uhr

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Fremdwelt (Zyklus)

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Überblick
Serie: Maddrax-Heftserie (Band 459)
459tibi.jpg
© Bastei-Verlag

Romanbewertung:
2.50
(2 Stimmen)
Zyklus: Fremdwelt (Zyklus)
Titel: Späte Rache
Text: Sascha Vennemann
Cover: Jan Balaz
Erstmals erschienen: 22.08.2017
Personen: Matthew Drax, Xij Hamlet, Thomas Ericson (Apokalypse-2012-Welt), Hordelab, Grao'sil'aana, Gal'hal'ira, E'fah, Mortimer Ishberg, Aran Kormak
Handlungszeitraum: 2548
Handlungsort: Dapur, Zypern, Syrien, Egeeti, Induu
Besonderes:

Leserstory Das Spiel ist AUS! von Bernd H. Goetz

Zusätzl. Formate: E-Book

Matts nächster Funkkontakt weist nach Syrien; es ist ein automatischer Sender, der auf eine Techno-Enklave hinweist. Doch als er und seine Gefährten vor Ort eintreffen, müssen sie erkennen, dass sie ganz gezielt dorthin gelockt wurden: nach Dapur, wo schon einmal eine vernichtende Schlacht stattfand. Jemand wartet auf sie, der seit fast viertausend Jahren eine tödliche Rechnung mit Matthew Drax und dem Daa'muren Grao'sil'aana offen hat...

© Bastei-Verlag

Handlung

Hordelab, Grao'sil'aana und Gal'hal'ira springen mit dem Sprungfeldgenerator zur Position von Matthew Drax. Bei einem Kampf mit der rachsüchtigen Hydritin E'fah, die dabei umkommt, erfahren sie von einem Dorf mit überlebenden Daa'muren, das im ehemaligen Indien liegen soll. Beide Daa'muren wollen es natürlich ausfindig machen und bekommen dazu von Matt PROTO überlassen. Matthew Drax selbst springt gemeinsam mit Tom Ericson, Xij Hamlet und Hordelab nach Meeraka.

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