In den Gärten von Sha'mar: Unterschied zwischen den Versionen

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|Titelbildzeichner = Del Nido
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|Innenillustrator = [[Matthias Kringe]]
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|Hauptpersonen = Matthew Drax, [[Aruula]], [[Rulfan (Person)|Rulfan]], [[Xij (Person)|Xij]], [[Alastar]]
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|Handlungsort = An Bord der [[MYRIAL II]], [[Induu]], [[Gärten von Sha'mar]]
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Version vom 20. Juni 2012, 09:10 Uhr

Schatten | 

Ursprung (Zyklus)

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Überblick
Serie: Maddrax-Heftserie (Band 290)
290tibi.jpg
© Bastei-Verlag

Romanbewertung:
2.60
(5 Stimmen)
Zyklus: Ursprung (Zyklus)
Titel: In den Gärten von Sha'mar
Text: Michael M. Thurner
Cover: Del Nido
Innenillustrator: Matthias Kringe
Erstmals erschienen: 01.03.2011
Handlungszeitraum: 2527
Handlungsort: An Bord der [[MYRIAL IIDer für das Attribut „Handlungsort“ des Datentyps Seite angegebene Wert „An Bord der [[MYRIAL II“ enthält ungültige Zeichen oder ist unvollständig. Er kann deshalb während einer Abfrage oder bei einer Annotation unerwartete Ergebnisse verursachen., Induu, Gärten von Sha'mar
Besonderes:

MX-Cartoon, Zeittafel

Handlung

Auf ihrer Reise zum Himalaja landet Matt mit seinen Gefährten in den Ausläufern des Hindukuschs, um neue Vorräte an Bord zu nehmen. Überraschend werden sie von Würmern angegriffen. Gerade noch rechtzeitig können sie mit dem Luftschiff MYRIAL II entkommen. Im früheren Pakistan endlich finden sie eine Karawane und nehmen Kontakt auf, um die fehlenden Vorräte einzutauschen. Doch der Karawanenführern führt sie hinters Licht: er betäubt Matt bei einer Feier und entführt Aruula. Gemeinsam mit Rulfan, Xij, Alastar und dem Angehörigen eines weiteren Entführungsopfers nimmt Matt die Verfolgung auf. Sie gelangen in die Gärten von Sha'mar, wo man den Gott Oguul auf blutigste Weise vereehrt. Während Aruula tapfer selbst alles unternimmt, aus einem grausigen Kerker zu entkommen, wählen die Freunde einen strategisch ausgeklügelten Plan, um die bedauernswerten Opfer des Todeskultes zu befreien. Ihre Überraschung ist umso größer, als der vermeindlich falsche Gott plötzlich auftaucht und sie mit den Pflanzen im Garten selbst angreift. Matt kann ihn mit dem Kombacter töten. Die Schreckensherrschaft hat ein Ende.

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