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[[Aruula]] und [[Matt]] erreichen die [[Dreizehn Inseln]] und werden dort freudig aufgenommen. Auch [[Tumaara]] erwartet eine unproblematische Begrüßung, trotz ihrer Vergangenheit. Gekrönt wird das Ganze, als sie erfährt, das [[Ludmeela]] den damaligen Angriff des [[Izeekepir]]s überlebt hat. [[Matt]] und [[Aruula]] werden auf den Händler [[Hermon]] aufmerksam, hinter dem sich der [[Daa'mure]] [[Grao'sil'aana]] verbirgt. Er lebt unter dieser Tarnung zusammen mit [[Bahafaa]], für die er entgegen seiner Natur Gefühle entwickelt hat. Was der Gestaltwandler vorhat, bleibt ungewiss. Er beteuert gegenüber [[Bahafaa]] nicht mehr an Rache zu denken. Doch innerlich kämpft er mit seinem Hass auf [[Matt]]. [[Bahafaa]] bemerkt dies und hat ein Auge auf ihren Gefährten.
[[Aruula]] und [[Matt]] erreichen die [[Dreizehn Inseln]] und werden dort freudig aufgenommen. Auch [[Tumaara]] erwartet eine unproblematische Begrüßung, trotz ihrer Vergangenheit. Gekrönt wird das Ganze, als sie erfährt, das [[Ludmeela]] den damaligen Angriff des [[Izeekepir]]s überlebt hat. [[Matt]] und [[Aruula]] werden auf den Händler [[Hermon]] aufmerksam, hinter dem sich der [[Daa'mure]] [[Grao'sil'aana]] verbirgt. Er lebt unter dieser Tarnung zusammen mit [[Bahafaa]], für die er entgegen seiner Natur Gefühle entwickelt hat. Was der Gestaltwandler vorhat, bleibt ungewiss. Er beteuert gegenüber [[Bahafaa]] nicht mehr an Rache zu denken. Doch innerlich kämpft er mit seinem Hass auf [[Matt]]. [[Bahafaa]] bemerkt dies und hat ein Auge auf ihren Gefährten.


Als [[Aruula]] zu der alten, sterbenden Schamanin [[Brabuura]], die [[Aruula]] vor ihrem Tod noch einmal sehen will, ins Gebirge aufbrechen möchte, sieht [[Grao]] seine Chance gekommen. Nach dem Aufbruch der kleinen Gruppe, die sich um [[Aruula]] und [[Matt]] gebildet hat, folgt [[Grao]] ihnen unauffällig. Unverhofft kommt [[Ludmeela]] in die Quere, die [[Tumaara]] keinesfalls verziehen hat. Sie will Rache dafür, das ihre ''Schwester'' sie damals im Stich gelassen hat und sie bei dem Angriff des [[Izeekepir]] verstümmelt wurde. Eine Falle steht für die Reisegruppe bereit. Um [[Bahafaa]] zu retten, die dadurch ebenfalls in Lebensgefahr gerät, entschließt sich [[Grao]], der Gruppe zu helfen. Trotz dramatischer Ereignisse kommt niemand zu Schaden. [[Tumaara]] und [[Ludmeela]] versöhnen sich. Die sterbende [[Brabuura]] warnt Aruula vor der Gefahr der [[Schatten]]. Doch die beiden rätseln über die Weissagung. Und am Ende gibt es zwar keine Freundschaft zwischen [[Grao]], [[Aruula]] und [[Matt]], aber eine Art Waffenstillstand.  
Als [[Aruula]] zu der alten, sterbenden Schamanin [[Brabuura]], die [[Aruula]] vor ihrem Tod noch einmal sehen will, ins Gebirge aufbrechen möchte, sieht [[Grao]] seine Chance gekommen. Nach dem Aufbruch der kleinen Gruppe, die sich um [[Aruula]] und [[Matt]] gebildet hat, folgt [[Grao]] ihnen unauffällig. Unverhofft kommt [[Ludmeela]] in die Quere, die [[Tumaara]] keinesfalls verziehen hat. Sie will Rache dafür, das ihre ''Schwester'' sie damals im Stich gelassen hat und sie bei dem Angriff des [[Izeekepir]] verstümmelt wurde. Eine Falle steht für die Reisegruppe bereit. Um [[Bahafaa]] zu retten, die dadurch ebenfalls in Lebensgefahr gerät, entschließt sich [[Grao]], der Gruppe zu helfen. Trotz dramatischer Ereignisse kommt niemand zu Schaden. [[Tumaara]] und [[Ludmeela]] versöhnen sich. Die sterbende [[Brabuura]] warnt Aruula vor der Gefahr der [[Schatten (Euree)|Schatten]]. Doch die beiden rätseln über die Weissagung. Und am Ende gibt es zwar keine Freundschaft zwischen [[Grao]], [[Aruula]] und [[Matt]], aber eine Art Waffenstillstand.  


[[Kategorie:Maddrax-Heftromane|Die Wandlung]]
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[[Kategorie:MX 273]]
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Version vom 16. Oktober 2011, 09:17 Uhr

Antarktis | 

Schatten (Zyklus)

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Überblick
Serie: Maddrax-Heftserie (Band 273)
273tibi.jpg
© Bastei-Verlag

Romanbewertung:
3.25
(4 Stimmen)
Zyklus: Schatten (Zyklus)
Titel: Die Wandlung
Text: Michelle Stern
Cover: Koveck
Erstmals erschienen: 06.07.2010
Handlungszeitraum: 2526
Handlungsort: Dreizehn Inseln
Besonderes:

MX-Galerie, Zeitleiste

Handlung

Aruula und Matt erreichen die Dreizehn Inseln und werden dort freudig aufgenommen. Auch Tumaara erwartet eine unproblematische Begrüßung, trotz ihrer Vergangenheit. Gekrönt wird das Ganze, als sie erfährt, das Ludmeela den damaligen Angriff des Izeekepirs überlebt hat. Matt und Aruula werden auf den Händler Hermon aufmerksam, hinter dem sich der Daa'mure Grao'sil'aana verbirgt. Er lebt unter dieser Tarnung zusammen mit Bahafaa, für die er entgegen seiner Natur Gefühle entwickelt hat. Was der Gestaltwandler vorhat, bleibt ungewiss. Er beteuert gegenüber Bahafaa nicht mehr an Rache zu denken. Doch innerlich kämpft er mit seinem Hass auf Matt. Bahafaa bemerkt dies und hat ein Auge auf ihren Gefährten.

Als Aruula zu der alten, sterbenden Schamanin Brabuura, die Aruula vor ihrem Tod noch einmal sehen will, ins Gebirge aufbrechen möchte, sieht Grao seine Chance gekommen. Nach dem Aufbruch der kleinen Gruppe, die sich um Aruula und Matt gebildet hat, folgt Grao ihnen unauffällig. Unverhofft kommt Ludmeela in die Quere, die Tumaara keinesfalls verziehen hat. Sie will Rache dafür, das ihre Schwester sie damals im Stich gelassen hat und sie bei dem Angriff des Izeekepir verstümmelt wurde. Eine Falle steht für die Reisegruppe bereit. Um Bahafaa zu retten, die dadurch ebenfalls in Lebensgefahr gerät, entschließt sich Grao, der Gruppe zu helfen. Trotz dramatischer Ereignisse kommt niemand zu Schaden. Tumaara und Ludmeela versöhnen sich. Die sterbende Brabuura warnt Aruula vor der Gefahr der Schatten. Doch die beiden rätseln über die Weissagung. Und am Ende gibt es zwar keine Freundschaft zwischen Grao, Aruula und Matt, aber eine Art Waffenstillstand.