Die Kinder des Kometen: Unterschied zwischen den Versionen

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|Titel = Die Kinder des Kometen
|Titel = Die Kinder des Kometen
|Autor = [[Michael J. Parrish]], [[Bernd Frenz]], [[Ronald M. Hahn]], [[Jo Zybell]]
|Autor = Michael J. Parrish, Bernd Frenz, Ronald M. Hahn, Jo Zybell
|Erscheinungsdatum = 2002
|Erscheinungsdatum = 2002
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|Hauptpersonen = [[Matthew Drax]], [[Aruula]], [[Sepp Nüssli]], [[Pieroo]]
|Personen = Matthew Drax, Aruula, Sepp Nüssli, Pieroo
|Handlungszeitraum = [[2516]]
|Handlungszeitraum = 2516
|Handlungsort = Bergdorf im [[Eisgebirge]], Dorf am [[Lac Léman]], [[Züri]], [[Ethera]], [[Laabsisch]]
|Handlungsort = Eisgebirge, Lac Léman, Züri, Ethera, Laabsisch
|Besonderes =  
|Besonderes =  
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== Handlung ==
== Enthält ==
Enthält die Heftromane


===[[In der weißen Hölle|MX 6: In der weißen Hölle]]===
* MX 6: [[Quelle:MX6|In der weißen Hölle]]
Mit einer Flugandrone wollen [[Maddrax]] und [[Aruula]] die Alpen überwinden, doch das Tier verendet während eines Schneesturms und sie sitzen mitten im Gebirge fest. Dort erleben sie, wie ein affenartiges Monstrum Soldaten jagt. Es ist der [[Narka-to]], der die Bewohner eines Dorfes beschützt, die hier oben eine heiße, heilkräftige Quelle behüten. General [[Alcam_von_Asmark|Alcam]] will dieses Machtmittel an sich bringen – und der [[Narka-to]] starb vor einigen Tagen! Die Dörfler haben ihn durch eine Attrappe ersetzt. Bevor man den Schwindel durchschaut, entwickelt Matt einen Plan, das Dorf zu retten. Nicht zuletzt, weil [[Alcam_von_Asmark|Alcam]] ihn und [[Aruula]] getäuscht und für seine Pläne benutzen wollte.
* MX 7: [[Quelle:MX7|Das letzte Opfer]]
* MX 8: [[Quelle:MX8|Der schlafende König]]
* MX 9: [[Quelle:MX9|Die Schlange im Paradies]]
* MX 10: [[Quelle:MX10|Götter und Barbaren]]


===[[Das letzte Opfer|MX 7: Das letzte Opfer]]===
[[Kategorie:Maddrax-Taschenbücher|Die Kinder des Kometen]]
Beim Flug mit einem selbstgebauten Drachengleiter stürzen [[Maddrax]] und [[Aruula]] nördlich des [[Eisgebirge]]s am Schweizer Binnensee [[Lac  Léman]] ab. Sie werden in einem von 52 Dörfern, die den See umgeben, aufgenommen und entdecken, dass jede Woche ein Opfer aus einem der Dörfer dem finsteren Herrn des Sees geopfert wird. Dieser „Gott“ entpuppt sich als intelligentes Riesenkrokodil, das durch die Substanzen  eines leck geschlagenen unterseeischen Genforschungslabors mutierte. [[Matt]] verbündet sich mit den Gegnern des Opferkults und kann mit  ihnen gegen den Willen der Priester das Ungeheuer bezwingen.
 
===[[Der schlafende König|MX 8: Der schlafende König]]===
Nahe [[Zürich]] ruht in seiner Villa seit über 500 Jahren der exzentrische Milliardär [[Claude de Broglie]] im Prototypen einer Kältschlaf-Kammer. Um ihn herum hat sich der Mythos des „Schlafenden Gottes“ gebildet. Seine Anhänger aber liegen im Zwist mit den Nachfahren Züricher Bänker, der [[Nüssli-Sippe]], die von De Broglie noch die letzte Ratenzahlung der Villa plus Zinsen fordern. Ein Krieg bricht aus, als [[Matt]] und [[Aruula]] auftauchen, den Milliardär erwecken und von ihm gezwungen werden, die Nüsslis unschädlich zu machen. Mit einem Trick und der Hilfe des depperten Spions [[Sepp Nüssli]] spielen sie die beiden Parteien gegeneinander aus.
 
===[[Die Schlange im Paradies|MX 9: Die Schlange im Paradies]]===
Eine populäre Sage erzählt von [[Ethera]], der Stadt, in der alles noch so sein soll wie vor dem [[Kometenkatastrophe]]. Als [[Matthew Drax]]  und [[Aruula]] auf Pilger treffen, die zu wissen scheinen, wo [[Ethera]] liegt, schließen sie sich ihnen an. Tatsächlich kommen sie in eine  unversehrte Stadt: [[München]]. Dort wird ihnen ein Leben wie im Paradies geboten. Doch [[Aruula]] merkt dank ihrer [[Telepathie]], dass  etwas nicht stimmt: Die heile Welt ist ein Trugbild, erzeugt von einer Kreatur, die unter der Stadt haust und sich von den Pilgern ernährt.  Aber [[Aruula]] wird gefangen und [[Matt]] muss die Täuschung überwinden, um sie zu retten und dem Spuk ein Ende zu machen.
 
===[[Götter und Barbaren|MX 10: Götter und Barbaren]]===
[[Matthew Drax]] und [[Aruula]] treffen gleich auf zwei neue Völker: die [[Nordmänner]], die sich selbst „[[Götterschlächter]]“ nennen – und auf die technisch hoch entwickelte, aber extrem anfällige „[[Techno]]s“, die 500 Jahre Evolution hinter sich haben. Diese leben  gewöhnlicherweise unterirdisch in [[Bunker]]n, senden aber immer wieder  Expeditionen an die Oberfläche. Sie werden von den [[Nordmänner]]n  verfolgt und getötet, die erkannt haben, dass sie die Waffen der vermeintlichen „Götter“ für ihre eigenen Kriegszüge nutzen können. Unsere Helden geraten zwischen die Fronten und helfen dabei, [[Leipzig]] vor der Vernichtung zu bewahren, doch die [[Bunker]]menschen können sie  nicht retten. Immerhin erfährt Matt von einer „[[Community]]“ in [[Landán]].
 
[[Kategorie:Maddrax-Taschenbuch|Die Kinder des Kometen]]

Aktuelle Version vom 3. Mai 2021, 08:38 Uhr

 Euree Meeraka
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Überblick
Serie: Maddrax-Taschenbücher
002tbtibi.jpg
© Bastei-Verlag
Zyklus: EureeDer für das Attribut „Zyklus“ des Datentyps Seite angegebene Wert „Euree (Zyklus)|Euree“ enthält ungültige Zeichen oder ist unvollständig. Er kann deshalb während einer Abfrage oder bei einer Annotation unerwartete Ergebnisse verursachen.
Titel: Die Kinder des Kometen
Untertitel: {{{Untertitel}}}
Text: Michael J. Parrish, Bernd Frenz, Ronald M. Hahn, Jo Zybell
Erstmals erschienen: 2002
Personen: Matthew Drax, Aruula, Sepp Nüssli, Pieroo
Handlungszeitraum: 2516
Handlungsort: Eisgebirge, Lac Léman, Züri, Ethera, Laabsisch


Enthält

Enthält die Heftromane