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Das Tor der Rätsel: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Maddraxikon
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|Titelbildzeichner = Luis Martinez Roca
|Titelbildzeichner = Luis Martinez Roca
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|Personen = Thomas Ericson, Gudrun Heber, Kar
|Personen = Thomas Ericson, Gudrun Heber, Richard Dean Karney, Jack Warden, Hank MacGilli, Will Thornten, Günter Reinhard, Annette Reinhard, Bill Cadwell, Commandante Cañez, Henry Cagney, Ian Sutherland, Cahuna
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|Besonderes = Innenillustrationen
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}}Wieder mußten die Abenteurer einen herben Rückschlag einstecken. Der Goldkopf ist für sie verloren. Doch ihnen bleibt das Pergament – und was Tom Ericson darauf entziffert, ist reines Dynamit! Zwei rätselhafte, kaum verständliche Hinweise: Fährten zu einem Geheimnis, das die Jahrtausende überdauert hat und noch heute die Menschen in Sagen und Legenden fasziniert.<br>
Welche Hinweise das sind, erfahren Sie im nächsten Band. Soviel aber sei schon jetzt gesagt: Nun geht das Abenteuer erst richtig los! Auch für Professor Karney. Denn der größenwahnsinnige Weltherrscher in spe muß feststellen, daß eben diese Welt schon vor seiner Haustüre beginnt. Genau dort tauchen nämlich einige mysteriöse Herren in dunkler, konservativer Kleidung auf und begehren Einlaß. Nicht, um ihm zu seinen Erfolgen zu gratulieren. Sondern um seine Pyramide zu zerstören...<br>
DAS TOR DER RÄTSEL<br>
Marten Veit schrieb diesen temporeichen und spannenden ABENTEURER-Roman, den Sie keinesfalls versäumen sollten!


== Handlung ==
== Handlung ==

Aktuelle Version vom 31. August 2024, 06:24 Uhr

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Überblick
Serie: Die Abenteurer-Heftromane

© Bastei-Verlag

Romanbewertung:
4.00
(eine Stimme)
Titel: Das Tor der Rätsel
Text: Marten Veit
Cover: Luis Martinez Roca
Erstmals erschienen: 25.08.1992
Personen: Thomas Ericson, Gudrun Heber, Richard Dean Karney, Jack Warden, Hank MacGilli, Will Thornten, Günter Reinhard, Annette Reinhard, Bill Cadwell, Commandante Cañez, Henry Cagney, Ian Sutherland, Cahuna
Handlungsort: Yukatan, Mani, La Paz, Altiplano, Pan-American Highway, Tiahuanaco, Kermadec-Tonga-Graben
Besonderes:

Innenillustrationen

Wieder mußten die Abenteurer einen herben Rückschlag einstecken. Der Goldkopf ist für sie verloren. Doch ihnen bleibt das Pergament – und was Tom Ericson darauf entziffert, ist reines Dynamit! Zwei rätselhafte, kaum verständliche Hinweise: Fährten zu einem Geheimnis, das die Jahrtausende überdauert hat und noch heute die Menschen in Sagen und Legenden fasziniert.

Welche Hinweise das sind, erfahren Sie im nächsten Band. Soviel aber sei schon jetzt gesagt: Nun geht das Abenteuer erst richtig los! Auch für Professor Karney. Denn der größenwahnsinnige Weltherrscher in spe muß feststellen, daß eben diese Welt schon vor seiner Haustüre beginnt. Genau dort tauchen nämlich einige mysteriöse Herren in dunkler, konservativer Kleidung auf und begehren Einlaß. Nicht, um ihm zu seinen Erfolgen zu gratulieren. Sondern um seine Pyramide zu zerstören...
DAS TOR DER RÄTSEL
Marten Veit schrieb diesen temporeichen und spannenden ABENTEURER-Roman, den Sie keinesfalls versäumen sollten!

Handlung

Nachdem Tom und Gudrun die Schriftrolle aus dem Goldkopf von Yukatan entschlüsselt haben, erhalten sie einen Hinweis auf einen großen Bruder, der den Weg zu einem Tor nach Atlantis zeigen soll. Dieser Hinweis führt Tom und Gudrun nach Tiahuanaco in Bolivien. In Bolivien angekommen, werden sie zunächst in einen Kleinkrieg zwischen einer Drogen-Bande und der Armee verstrickt, bevor sie sich ihren Forschungen widmen können. Als Entschädigung bekommen sie die uneingeschränkte Grabungserlaubnis für Grabungen in und um Tiahuanaco. In Blickrichtung des großen Bruders entdecken die beiden Forscher in einer Höhle ein Steintor, in dem sie das Tor nach Atlantis vermuten. Der Schlüssel zum Öffnen des Tores ist der Goldkopf von Yukatan... den die beiden aber nicht besitzen.

Zur gleichen Zeit sendet Cahuna seine Diener aus, um die Pyramide der alten Feinde seines Volkes zu zerstören. Kar, der diese Pyramide als Stützpunkt ausgewählt hat, gelingt es allerdings, den ersten Angriff der Unbekannten zurückzuschlagen. Bei einem neuerlichen Versuch schaffen es Cahunas Diener, in den sogenannten Maschinenraum der Pyramide einzudringen und die Anlage zur zeitlosen Ortsversetzung zu sabotieren, sodass nur noch Beobachtung, aber kein Transport mehr möglich ist.