Rymaris: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Rymaris''' ist eine Stadt der [[Hydrit]]en im Mittelmeer in der Nähe von [[Triest]]. <small>([[Quelle:MX304|MX&nbsp;304]])</small>
'''Rymaris''' ist eine Stadt der [[Hydrit]]en im [[Midmeer|Mittelmeer]] in der Nähe von [[Triest]]. <small>([[Quelle:MX304|MX&nbsp;304]])</small>


== Beschreibung ==
== Beschreibung ==
Sie liegt ca. 500&nbsp;m unter Wasser. Sie besteht aus einem riesigen erleuchteten Kuppelbau, der aus einem durchscheinendem Material erbaut wurde. In dessen Inneren sind weitere Gebäude sichtbar. Tunnelröhren führen aus der Stadt hinaus und hinein. Die Eingänge werden bewacht. <small>([[Quelle:MX304|MX&nbsp;304]])</small>
Sie liegt circa 500&nbsp;m unter Wasser. Sie besteht aus einem riesigen erleuchteten Kuppelbau, der aus einem durchscheinendem Material erbaut wurde. In dessen Inneren sind weitere Gebäude sichtbar. Tunnelröhren führen aus der Stadt hinaus und hinein. Die Eingänge werden bewacht. <small>([[Quelle:MX304|MX&nbsp;304]])</small>


Rymaris besitzt keinen eigenen [[HydRat]], da es keine große Metropole ist. <small>([[Quelle:MX309|MX&nbsp;309]])</small>
Rymaris besitzt keinen eigenen [[HydRat]], da es keine große Metropole ist. <small>([[Quelle:MX309|MX&nbsp;309]])</small>

Version vom 18. August 2020, 19:36 Uhr

Rymaris
Koordinaten 45° 37' 11.28" N, 13° 34' 24.96" E
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Land: Ittalya
Kontinent: Euree


Rymaris ist eine Stadt der Hydriten im Mittelmeer in der Nähe von Triest. (MX 304)

Beschreibung

Sie liegt circa 500 m unter Wasser. Sie besteht aus einem riesigen erleuchteten Kuppelbau, der aus einem durchscheinendem Material erbaut wurde. In dessen Inneren sind weitere Gebäude sichtbar. Tunnelröhren führen aus der Stadt hinaus und hinein. Die Eingänge werden bewacht. (MX 304)

Rymaris besitzt keinen eigenen HydRat, da es keine große Metropole ist. (MX 309)

Geschichte

Rymaris war einst für 7 Rotationen von Mar'os-Anhängern besetzt. (MX 304)

2549 machten Matthew Drax, Aruula und Ydiel vor ihrem geplanten Flug nach Schottland in Rymaris eine Verschnaufpause, nachdem sie der Zerstörung des aus einer Parallelwelt manifestierten Roms zuvor nur knapp entronnen waren. (MX 512)