Waltemahr: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Waltemahr''' war ein Einwohner der Stadt [[Lybekk]] und [[Friedjoff Begger]]s engster Vertrauer. <small>([[Quelle:MX300|MX 300]])</small>
{{Infobox Personen
|Stellung        = <!-- Titel, Dienstgrad, Rang (z. B. Commander) -->
|Bild            = <!-- Dateiname möglichst als PNG (z. B. Aruula.png) -->
|Bildunterschrift = <!-- Nur wenn Bild eingefügt: Beschreibung, was auf dem Bild zu sehen ist und von welchem Cover es stammt -->
|Name            = <!-- Wenn bekannt, der Nachname der Person (z. B. Drax, Crow) -->
|Vorname          = Waltemahr
|Spitzname        = <!-- Wie die Person außerdem noch genannt wird (Maddrax, Mefju'drex). Mehrere Einträge mit Komma trennen -->
|Geschlecht      = Männlich
|Haarfarbe        = <!-- Falls bekannt, die Haarfarbe (blond, schwarz) -->
|Augenfarbe      = <!-- Falls bekannt, die Augenfarbe (blau, grün) -->
|Geburtsjahr      = <!-- Geburtsjahr (in yyyy), Jahreszahlen vor Christus wird als negative Zahl angegeben. -->
|Herkunft        = Lybekk
|Gruppierung      = <!-- Gruppierung(en), denen sich die Person angehörig fühlt (z. B. Running Men), Organisation(en) (z. B. Celtic) oder Regierungsorganisation(en) (z. B. Weltrat). Mehrere Einträge mit Komma trennen -->
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'''Waltemahr''' (†) war ein Einwohner der Stadt [[Lybekk]] und [[Friedjoff Begger]]s engster Vertrauer. <small>([[Quelle:MX300|MX&nbsp;300]])</small>


== Erscheinungsbild ==
== Erscheinungsbild ==
Waltemahr hat Segelohren und einen Silberblick. Er ist nicht sehr intelligent. <small>([[Quelle:MX300|MX 300]])</small>
Waltemahr hat Segelohren und einen Silberblick. Er ist nicht sehr intelligent. <small>([[Quelle:MX300|MX&nbsp;300]])</small>


== Geschichte ==
== Geschichte ==
Er wurde von Friedjoff mit Reisen ins verstrahlte [[Ambuur]] beauftragt und erkrankte. Daraufhin verjagte ihn [[Friedjoff Begger|Friedjoff]] aus [[Lybekk]]. Nach einem Jahr kam Waltemahr jedoch völlig gesund wieder zurück und berichtete von einem Zauberer in einem [[Swaanstein|Märchenschloss]] tief im Süden, der ihn geheilt habe. Kurz darauf ließ Friedjoff ihn erschießen. <small>([[Quelle:MX300|MX 300]])</small>
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Aktuelle Version vom 25. Februar 2021, 14:55 Uhr

Überblick
Vorname: Waltemahr
Geschlecht: Männlich
Herkunft: Lybekk
Volk: Mensch, Barbar
Aufenthaltsort: Tot


Waltemahr (†) war ein Einwohner der Stadt Lybekk und Friedjoff Beggers engster Vertrauer. (MX 300)

Erscheinungsbild

Waltemahr hat Segelohren und einen Silberblick. Er ist nicht sehr intelligent. (MX 300)

Geschichte

Er wurde von Friedjoff mit Reisen ins verstrahlte Ambuur beauftragt und erkrankte. Daraufhin verjagte ihn Friedjoff aus Lybekk. Nach einem Jahr kam Waltemahr jedoch völlig gesund wieder zurück und berichtete von einem Zauberer in einem Märchenschloss tief im Süden, der ihn geheilt habe. Kurz darauf ließ Friedjoff ihn erschießen. (MX 300)