Andor: Unterschied zwischen den Versionen

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== Beschreibung ==
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Die Andors werden als kriegerisches, aber  vorsichtiges Volk mit einer Vorliebe für verwinkelte Räume und leuchtende Farben charakterisiert. Sie bilden eine von fünf Gruppen - außerdem [[Fed]]s, [[Kling]]s, [[Rom]]s und [[Vulks]] -, die in einem Canyon nahe der ehemaligen Grenze von New Mexico ein durch Spielregeln bestimmtes Leben führen. Dieses Leben gerät durch Morde durcheinander - und durch die Ankunft von [[Matthew Drax]] und [[Aruula]] in ihrer abgeschotteten Welt, Ereignisse, für die es keine Regeln gibt.
Die Andors werden als kriegerisches, aber  vorsichtiges Volk mit einer Vorliebe für verwinkelte Räume und leuchtende Farben charakterisiert. Sie bilden eine von fünf Gruppen - außerdem [[Fed]]s, [[Kling]]s, [[Rom (Rollenspieler)|Roms]] und [[Vulks]] -, die in einem Canyon nahe der ehemaligen Grenze von New Mexico ein durch Spielregeln bestimmtes Leben führen. Dieses Leben gerät durch Morde durcheinander - und durch die Ankunft von [[Matthew Drax]] und [[Aruula]] in ihrer abgeschotteten Welt, Ereignisse, für die es keine Regeln gibt.





Version vom 9. September 2013, 22:16 Uhr

Ein Andor (plur. Andors) ist ein Rollenspieler, der eine violett gefärbte Maske trägt, aus der zwei Fühler ragen.

Beschreibung

Die Andors werden als kriegerisches, aber vorsichtiges Volk mit einer Vorliebe für verwinkelte Räume und leuchtende Farben charakterisiert. Sie bilden eine von fünf Gruppen - außerdem Feds, Klings, Roms und Vulks -, die in einem Canyon nahe der ehemaligen Grenze von New Mexico ein durch Spielregeln bestimmtes Leben führen. Dieses Leben gerät durch Morde durcheinander - und durch die Ankunft von Matthew Drax und Aruula in ihrer abgeschotteten Welt, Ereignisse, für die es keine Regeln gibt.


Anmerkung: MX 044 ist eine Parodie/Hommage auf und an Rollenspiele und Star Trek. Hier sind also die "Andorianer" der Serie gemeint.