Wächter der Stille: Unterschied zwischen den Versionen

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|Titel = Wächter der Stille
|Titel = Wächter der Stille
|Autor = [[Stephanie Seidel]]
|Autor = Stephanie Seidel
|Erscheinungsdatum = 06.03.2007
|Erscheinungsdatum = 06.03.2007
|Titelbildzeichner = [[Koveck]]
|Titelbildzeichner = Koveck
|Innenillustrator =  
|Innenillustrator = Michel Van, Matthias Kringe
|Hauptpersonen = [[Quart'ol]], [[Clarice Braxton]] [[Vogler]], [[Agat'ol]], [[Thagáan]]
|Personen = Quart'ol, Clarice Braxton, Vogler, Agat'ol, Thgáan
|Handlungszeitraum = [[2523]]
|Handlungszeitraum = 2523
|Handlungsort = [[Mariannengraben]], [[Challengertief]], [[Gilam'esh'gad]]
|Handlungsort = Marianengraben, Gilam'esh'gad (Stadt)|Gilam'esh'gad
|Besonderes = Mini-Poster, Risszeichnung
|Besonderes = Mini-Poster, [[Maddrax-Risszeichnungen|Risszeichnung]], [[Maddrax-Cartoons|MX-Cartoon]]
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==Handlung==
Nach dem Abstecher nach [[Sydney]] sind der [[Hydrit]] [[Quart'ol]] und die beiden [[Mars]]ianer [[Clarice Braxton]] und [[Vogler]] auf dem Weg nach [[Gilam'esh'gad]]. Sie folgen dem Hinweis eines der dreizehn Mitglieder des [[Gilam'esh-Bund]]es. Die sagenumwobene Stadt der [[Hydree]] soll sich nach seinen Angaben am [[Challengertief]] im [[Marianengraben]] befinden. Dort erhoffen sich [[Maddrax]]' Freunde Antworten auf die von ihm aufgeworfenen Fragen. Doch der Weg an Bord der [[Transportqualle]] ist beschwerlich. In den Tiefen lauern allerhand Gefahren und auch der [[Mar'os]]-Krieger [[Agat'ol]] ist den Forschern weiterhin auf den Fersen. Auf seinem [[Soord'finn]] verfolgt er die Gruppe um sich von Ihnen nach [[Gilam'esh'gad]] führen zu lassen. Als [[Quart'ol]] und seine Begleiter die Stadt entdecken sind sie zunächst enttäuscht. Es sieht so aus als sei die Stadt nur eine in den Fels gehauene Fassade. [[Agat'ol]] erforscht indessen die Oberfläche und will sich seiner Konkurrenten danach entledigen.


Bei näherer Untersuchung findet [[Quar'tol]] heraus das die Fassade ein riesiges Portal ist. Nachdem sie keinen Öffnungsmechanismus finden können, verschaffen sie sich mithilfe der Torpedos der [[Transportqualle]] einen Zugang. Hinter dem Portal, welches sich als Schleuse erweist, erwartet die Besucher eine atemberaubende Unterwasserwelt. Doch von der Stadt ist nichts zu sehen. Dafür wird dieses Becken von gefährlichen Meeresurzeitwesen aus verschiedenen Epochen der irdischen Vergangenheit bewohnt. Und diese sehen in der [[Transportqualle]] einen willkommenen Happen. [[Quart'ol]] und die [[Mars]]ianer erkennen fast zu spät das dieses "[[Bestiarium]]" lediglich als Falle für Eindringlinge dient. Die eigentliche Stadt liegt in der Höhle dahinter. Nachdem eine aalartige Bestie die Qualle attackiert entdecken die Froscher einen Tunnel der zur nächsten Höhle führt. Doch dieser ist mit elektrischen Blitzen gesichert. Die [[Transportqualle]] wird in der Passage vollkommen verbrannt und auch die rasende Bestie verendet im Tunnel bei ihrer Verfolgung.
[[Gilam'esh'gad (Stadt)|Gilam'esh'gad]]... Für die einen nur eine phantastische Sage, mit der man den Abenteuerdurst des Nachwuchses stillt. Für die anderen – jene, die es besser wissen – ein gefährliches Erbe aus der Zeit, als die [[Hydrit]]en noch eine wilde Kriegerrasse waren und sich gegen Feinde aus den eigenen Reihen erwehren mussten. [[Matthew Drax|Matt Drax]]' Erlebnisse in der Vergangenheit des [[Mars]] drohen die angebliche Legende, deren einzige Hüter die dreizehn Mitglieder des [[Gilam'esh-Bund]]es sind, in ein neues Licht zu rücken. Warum also lässt der Bund es zu, dass der neugierige [[Hydrit]] [[Quart'ol]] sich zur vergessenen Stadt der [[Hydree]] aufmacht?<br>
<small>&copy;&nbsp;Bastei-Verlag</small>


Ohne Transportmittel erreicht die Gruppe die eigentliche Haupthöhle und finden sich in [[Gilam'esh'gad]] wieder. Die Stadt ist unbewohnt und als [[Quart'ol]] hinter einem Portal eine muschelartige Vorrichtung findet, erfährt er im Geiste die wahre Vergangenheit seines Volkes. Auch die bestialische Vernichtung der [[Mar'os]] mithilfe des [[Quantenbeschleuniger]]s muss der [[Hydrit]] erfahren. Und den Untergang der [[Hydree]] durch die eingeschleppte Krankheit durch die beiden [[Mar'os]].
== Handlung ==
Nach dem Abstecher nach [[Sydney]] sind der [[Hydrit]] [[Quart'ol]] und die beiden [[Marsianer]] [[Clarice Braxton]] und [[Vogler]] auf dem Weg nach [[Gilam'esh'gad (Stadt)|Gilam'esh'gad]]. Sie folgen dem Hinweis eines der dreizehn Mitglieder des [[Gilam'esh-Bund]]es. Die sagenumwobene Stadt der [[Hydree]] soll sich nach seinen Angaben im [[Marianengraben]] befinden. Doch der Weg an Bord der [[Transportqualle]] ist beschwerlich. In den Tiefen lauern allerhand Gefahren und auch der [[Mar'os (Legende)|Mar'os]]-Krieger [[Agat'ol]] ist den Forschern weiterhin auf den Fersen. Auf seinem [[Soord'finn]] verfolgt er die Gruppe. Als Quart'ol und seine Begleiter die Stadt entdecken, sind sie zunächst enttäuscht, denn es wirkt, als sei die Stadt nur eine in den Fels gehauene Fassade. Agat'ol erforscht indessen die Oberfläche und will sich seiner Konkurrenten danach entledigen.


[[Agat'ol]] verschafft sich inzwischen an einem Riss in der Nähe eines Geschützturmes an der "Decke" von [[Gilam'esh'gad]] ebenfalls Zugang zu der Stadt. Doch die Ungetüme aus dem [[Bestiarium]] haben sich mithilfe des eingeklemmten Kadavers ihres Artgenossen auch Zutritt zur Haupthöhle erhalten. [[Agat'ol]] wird angegriffen und sein [[Soord'finn]] gefressen. Er selbst sieht sich ebenso den gefährlichen Meeresungeheuern gegenüber.
Bei näherer Untersuchung findet Quart'ol heraus, dass die Fassade ein riesiges Portal ist. Nachdem sie keinen Öffnungsmechanismus finden können, verschaffen sie sich mithilfe der Torpedos der Transportqualle einen Zugang. Hinter dem Portal, welches sich als Schleuse erweist, erwartet die Besucher eine atemberaubende Unterwasserwelt – und ein Becken von gefährlichen Meeresurzeitwesen aus verschiedenen Epochen der irdischen Vergangenheit, die sofort angreifen. Quart'ol und die Marsianer begreifen fast zu spät, dass dieses [[Bestiarium]] lediglich als Falle für Eindringlinge dient. Die eigentliche Stadt liegt in der Höhle dahinter, die man durch einen elektrisch gesicherten Tunnel erreichen kann. Die Transportqualle wird in der Passage vollkommen verbrannt und auch die rasende Bestie verendet im Tunnel bei ihrer Verfolgung.


Die Angriffe der Ungetüme lösen einige Felsformationen in den Mauern von [[Gilam'esh'gad]] und befreien den [[Todesrochen]] [[Thagáan]] der in diesen Tiefen unfreiwillig festgehalten wurde. Auch [[Quart'ol]] und die [[Mars]]ianer müssen sich vor den Ungeheuern zurückziehen und benutzen eine der an der Decke angebrachten [[Rettungsqualle]]n zur Flucht. Ohne einen Beweis für die Existenz der sagenumwobenen Stadt müssen sie nun zurückkehren.
Ohne Transportmittel erreicht die Gruppe die eigentliche Haupthöhle und finden sich in Gilam'esh'gad wieder. Die Stadt ist unbewohnt, und als Quart'ol hinter einem Portal eine muschelartige Vorrichtung findet, erfährt er im Geiste die wahre Vergangenheit seines Volkes. Auch die bestialische Vernichtung der [[Mar'osianer]]-Städte mithilfe des [[Molekularbeschleuniger]]s muss der Hydrit erfahren. Und den Untergang von Gilam'esh'gad durch die eingeschleppte Krankheit durch zwei rachsüchtige Mar'osianer.


[[Kategorie:Maddrax-Heftroman|Wächter der Stille]]
Agat'ol verschafft sich inzwischen durch einen Riss in der Nähe eines Geschützturmes an der „Decke“ von Gilam'esh'gad ebenfalls Zugang zur Stadt. Doch die Ungetüme aus dem Bestiarium haben auch Zutritt zur Haupthöhle erhalten. Agat'ol wird angegriffen und sein Soord'finn gefressen.
 
Die Angriffe der Ungetüme lösen einige Felsformationen in den Mauern von Gilam'esh'gad und befreien den [[Todesrochen]] [[Thgáan]], der in diesen Tiefen unfreiwillig festgehalten wurde. Auch Quart'ol und die Marsianer müssen sich vor den Ungeheuern zurückziehen und benutzen eine der an der Decke angebrachten [[Rettungsqualle]]n zur Flucht. Ohne einen Beweis für die Existenz der sagenumwobenen Stadt kehren sie an die Oberfläche zurück.
 
[[Kategorie:Maddrax-Heftromane|Wächter der Stille]]
[[Kategorie:MX 186]]

Version vom 29. April 2021, 10:08 Uhr

Mars | 

Ausala (Zyklus)

 | Afra

184 | 185 | 186 | 187 | 188


Überblick
Serie: Maddrax-Heftserie (Band 186)
186tibi.jpg
© Bastei-Verlag

Romanbewertung:
3.00
(6 Stimmen)
Zyklus: Ausala (Zyklus)
Titel: Wächter der Stille
Text: Stephanie Seidel
Cover: Koveck
Innenillustrator: Michel Van, Matthias Kringe
Erstmals erschienen: 06.03.2007
Personen: Quart'ol, Clarice Braxton, Vogler, Agat'ol, Thgáan
Handlungszeitraum: 2523
Handlungsort: Marianengraben, Gilam'esh'gad (Stadt)
Besonderes:

Mini-Poster, Risszeichnung, MX-Cartoon


Gilam'esh'gad... Für die einen nur eine phantastische Sage, mit der man den Abenteuerdurst des Nachwuchses stillt. Für die anderen – jene, die es besser wissen – ein gefährliches Erbe aus der Zeit, als die Hydriten noch eine wilde Kriegerrasse waren und sich gegen Feinde aus den eigenen Reihen erwehren mussten. Matt Drax' Erlebnisse in der Vergangenheit des Mars drohen die angebliche Legende, deren einzige Hüter die dreizehn Mitglieder des Gilam'esh-Bundes sind, in ein neues Licht zu rücken. Warum also lässt der Bund es zu, dass der neugierige Hydrit Quart'ol sich zur vergessenen Stadt der Hydree aufmacht?
© Bastei-Verlag

Handlung

Nach dem Abstecher nach Sydney sind der Hydrit Quart'ol und die beiden Marsianer Clarice Braxton und Vogler auf dem Weg nach Gilam'esh'gad. Sie folgen dem Hinweis eines der dreizehn Mitglieder des Gilam'esh-Bundes. Die sagenumwobene Stadt der Hydree soll sich nach seinen Angaben im Marianengraben befinden. Doch der Weg an Bord der Transportqualle ist beschwerlich. In den Tiefen lauern allerhand Gefahren und auch der Mar'os-Krieger Agat'ol ist den Forschern weiterhin auf den Fersen. Auf seinem Soord'finn verfolgt er die Gruppe. Als Quart'ol und seine Begleiter die Stadt entdecken, sind sie zunächst enttäuscht, denn es wirkt, als sei die Stadt nur eine in den Fels gehauene Fassade. Agat'ol erforscht indessen die Oberfläche und will sich seiner Konkurrenten danach entledigen.

Bei näherer Untersuchung findet Quart'ol heraus, dass die Fassade ein riesiges Portal ist. Nachdem sie keinen Öffnungsmechanismus finden können, verschaffen sie sich mithilfe der Torpedos der Transportqualle einen Zugang. Hinter dem Portal, welches sich als Schleuse erweist, erwartet die Besucher eine atemberaubende Unterwasserwelt – und ein Becken von gefährlichen Meeresurzeitwesen aus verschiedenen Epochen der irdischen Vergangenheit, die sofort angreifen. Quart'ol und die Marsianer begreifen fast zu spät, dass dieses Bestiarium lediglich als Falle für Eindringlinge dient. Die eigentliche Stadt liegt in der Höhle dahinter, die man durch einen elektrisch gesicherten Tunnel erreichen kann. Die Transportqualle wird in der Passage vollkommen verbrannt und auch die rasende Bestie verendet im Tunnel bei ihrer Verfolgung.

Ohne Transportmittel erreicht die Gruppe die eigentliche Haupthöhle und finden sich in Gilam'esh'gad wieder. Die Stadt ist unbewohnt, und als Quart'ol hinter einem Portal eine muschelartige Vorrichtung findet, erfährt er im Geiste die wahre Vergangenheit seines Volkes. Auch die bestialische Vernichtung der Mar'osianer-Städte mithilfe des Molekularbeschleunigers muss der Hydrit erfahren. Und den Untergang von Gilam'esh'gad durch die eingeschleppte Krankheit durch zwei rachsüchtige Mar'osianer.

Agat'ol verschafft sich inzwischen durch einen Riss in der Nähe eines Geschützturmes an der „Decke“ von Gilam'esh'gad ebenfalls Zugang zur Stadt. Doch die Ungetüme aus dem Bestiarium haben auch Zutritt zur Haupthöhle erhalten. Agat'ol wird angegriffen und sein Soord'finn gefressen.

Die Angriffe der Ungetüme lösen einige Felsformationen in den Mauern von Gilam'esh'gad und befreien den Todesrochen Thgáan, der in diesen Tiefen unfreiwillig festgehalten wurde. Auch Quart'ol und die Marsianer müssen sich vor den Ungeheuern zurückziehen und benutzen eine der an der Decke angebrachten Rettungsquallen zur Flucht. Ohne einen Beweis für die Existenz der sagenumwobenen Stadt kehren sie an die Oberfläche zurück.