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[[Matthew Drax]] wird in [[Waashton]] von einer "inneren Stimme" zum Hafen gelockt, wo [[Hydrit]]en ihn kidnappen und ihm Kiemen implantieren. Jetzt erst erfährt er, dass der sterbende Fischmensch [[Quart'ol]] beim Sklavenzug seinen Geist auf ihn übertrug. Die hiesigen [[Hydrit]]en stehen vor einem Problem, für dessen Lösung sie den alten Wissenschaftler brauchen: Angehörige ihres Volkes zeigen plötzlich ungewöhnliche Aggressivität, ein alter barbarischer Kult lebt wieder auf. Also übertragen sie den Geist [[Quart'ol]]s aus Matts Bewußtsein auf einen Klon. [[Matthew Drax]] hilft zwangsläufig an der Klärung des Falls mit, denn die [[Hydrit]]en wollen ihn nicht mehr an die Oberfläche zurück lassen. | [[Matthew Drax]] wird in [[Waashton]] von einer "inneren Stimme" zum Hafen gelockt, wo [[Hydrit]]en ihn kidnappen und ihm Kiemen implantieren. Jetzt erst erfährt er, dass der sterbende Fischmensch [[Quart'ol]] beim Sklavenzug seinen Geist auf ihn übertrug. Die hiesigen [[Hydrit]]en stehen vor einem Problem, für dessen Lösung sie den alten Wissenschaftler brauchen: Angehörige ihres Volkes zeigen plötzlich ungewöhnliche Aggressivität, ein alter barbarischer Kult lebt wieder auf. Also übertragen sie den Geist [[Quart'ol]]s aus Matts Bewußtsein auf einen Klon. [[Matthew Drax]] hilft zwangsläufig an der Klärung des Falls mit, denn die [[Hydrit]]en wollen ihn nicht mehr an die Oberfläche zurück lassen. | ||
[[Kategorie:Maddrax- | [[Kategorie:Maddrax-Heftromane|Seelenträger]] |
Version vom 20. Mai 2011, 00:47 Uhr
Überblick | ||
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Serie: | Maddrax-Heftserie (Band 032) |
Romanbewertung: |
Zyklus: | Meeraka (Zyklus) | |
Titel: | Seelenträger | |
Text: | Bernd Frenz | |
Cover: | Koveck | |
Erstmals erschienen: | 17.04.2001 | |
Handlungszeitraum: | 2517 | |
Handlungsort: | Washington |
Handlung
Matthew Drax wird in Waashton von einer "inneren Stimme" zum Hafen gelockt, wo Hydriten ihn kidnappen und ihm Kiemen implantieren. Jetzt erst erfährt er, dass der sterbende Fischmensch Quart'ol beim Sklavenzug seinen Geist auf ihn übertrug. Die hiesigen Hydriten stehen vor einem Problem, für dessen Lösung sie den alten Wissenschaftler brauchen: Angehörige ihres Volkes zeigen plötzlich ungewöhnliche Aggressivität, ein alter barbarischer Kult lebt wieder auf. Also übertragen sie den Geist Quart'ols aus Matts Bewußtsein auf einen Klon. Matthew Drax hilft zwangsläufig an der Klärung des Falls mit, denn die Hydriten wollen ihn nicht mehr an die Oberfläche zurück lassen.