Maddraxikon:ROLLDRAX: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Maddraxikon
(→‎Was bisher geschah: neues Kapitel angefangen)
Zeile 1: Zeile 1:
Dies ist eine Seite zur '''Organisation des 1. Maddrax-P&P-RPG-Treffs''', einem [[Maddrax-Rollenspiele#Tischspiele|MX-Rollenspiel]] über [[Fandom#Tischspiel über Internet|Internet]]. Hier sind immer die aktuellsten Informationen zur neuen Spielrunde aufgelistet.
Dies ist eine Seite zur '''Organisation des 1. Maddrax-P&P-RPG-Treffs''', einem [[Maddrax-Rollenspiele#Tischspiele|MX-Rollenspiel]] über [[Fandom#Tischspiel über Internet|Internet]]. Hier sind immer die aktuellsten Informationen zur neuen Spielrunde aufgelistet.


== Termin ==
==Termin==
Die erste Spielrunde fand am 14.&nbsp;August 2020 um 21:00 Uhr statt. Die zweite Runde fand am 10.&nbsp;September 2020 um 20:00 Uhr statt und setzte die aktuelle Kampagne fort. Seit dieser zweiten Runde werden die Abenteurer unterstützt durch den alternden [[Göttersprecher]] Drago, gespielt von [[Mad Mike (Redakteur)|Mad Mike]] höchstpersönlich.<br>
Die erste Spielrunde fand am 14.&nbsp;August 2020 um 21:00 Uhr statt. Die zweite Runde fand am 10.&nbsp;September 2020 um 20:00 Uhr statt und setzte die aktuelle Kampagne fort. Seit dieser zweiten Runde werden die Abenteurer unterstützt durch den alternden [[Göttersprecher]] Drago, gespielt von [[Mad Mike (Redakteur)|Mad Mike]] höchstpersönlich.<br>
Kapitel&nbsp;3 der Kampagne wird ebenfalls wieder in der zweiten Woche des Monats stattfinden. Der genaue Termin wird wie bisher in [https://nuudel.digitalcourage.de/Z9cciOqc8bs4qGi4 dieser Umfrage] festgelegt.
Kapitel&nbsp;3 der Kampagne wird ebenfalls wieder in der zweiten Woche des Monats stattfinden. Der genaue Termin wird wie bisher in [https://nuudel.digitalcourage.de/Z9cciOqc8bs4qGi4 dieser Umfrage] festgelegt.


== Ort ==
==Ort==
Der virtuelle [https://ehrmann.duckdns.org/b/hol-fw6-ygk Spieltisch befindet sich hier]. Zusätzliche Software ist nicht erforderlich, jedoch solltet Ihr ein Mikrofon und nach Möglichkeit auch eine Webcam nutzen. Nicht am Spiel teilnehmende Gäste werden nur eingelassen, wenn alle Spieler zustimmen.<br>
Der virtuelle [https://ehrmann.duckdns.org/b/hol-fw6-ygk Spieltisch befindet sich hier]. Zusätzliche Software ist nicht erforderlich, jedoch solltet Ihr ein Mikrofon und nach Möglichkeit auch eine Webcam nutzen. Nicht am Spiel teilnehmende Gäste werden nur eingelassen, wenn alle Spieler zustimmen.<br>
Die Spielercharaktere werden sich in [[Euree]] begegnen. Genauer werden sie sich in [[Baasel]] am [[Großer Fluss|Großen Fluss]] zum ersten Mal begegnen.
Die Spielercharaktere werden sich in [[Euree]] begegnen. Genauer werden sie sich in [[Baasel]] am [[Großer Fluss|Großen Fluss]] zum ersten Mal begegnen.


== Technik ==
==Technik==
Du benötigst, außer einem Computer beziehungsweise Laptop, keine besondere Hardware, um am Rollenspiel teilzunehmen, und musst auch keinerlei Software installieren. Dennoch hier ein paar Empfehlungen für einen reibungsloseren Spielablauf:
Du benötigst, außer einem Computer beziehungsweise Laptop, keine besondere Hardware, um am Rollenspiel teilzunehmen, und musst auch keinerlei Software installieren. Dennoch hier ein paar Empfehlungen für einen reibungsloseren Spielablauf:
* Ein Mikrofon, damit Ihr nicht ständig alles schreiben müsst, was Ihr so macht, ist von großem Vorteil!
* Ein moderner Browser (Chrome, Firefox, Opera) wird empfohlen.
* Eine Maus mit Mausrad zum Scrollen und in die Karten hinein Zoomen ist von Vorteil.
* Eine funktionierende Webcam wäre schön, aber ist keine Pflicht.
* Das [[Maddrax-Tuul]] ist eine hilfreiche App zur Charakterverwaltung in der Testphase, aber auch das ist keine Pflicht.


== Charaktererschaffung ==
*Ein Mikrofon, damit Ihr nicht ständig alles schreiben müsst, was Ihr so macht, ist von großem Vorteil!
*Ein moderner Browser (Chrome, Firefox, Opera) wird empfohlen.
*Eine Maus mit Mausrad zum Scrollen und in die Karten hinein Zoomen ist von Vorteil.
*Eine funktionierende Webcam wäre schön, aber ist keine Pflicht.
*Das [[Maddrax-Tuul]] ist eine hilfreiche App zur Charakterverwaltung in der Testphase, aber auch das ist keine Pflicht.
 
==Charaktererschaffung==
Jeder Spielercharakter beginnt mit dem Niveau 3 gemäß Regelwerk. Zur Anmeldung/Erstellung des Charakters [https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdC6Y2x0j86JKRiYnczwnNKBM9DmaUufBcAgR979Cwuv6nPVg/viewform?usp=sf_link nutze bitte diese Formular]. Du kannst dort entweder Deinen fertigen Charakterbogen hochladen oder, wenn Du ihn lieber durch die Spielleitung erstellen lassen möchtest, nähere Angaben zum gewünschten groben Rahmen machen. Die Charaktere werden über das Tool Astral&nbsp;VTT verwaltet. Dort werden wir auch würfeln und Karten einblenden.
Jeder Spielercharakter beginnt mit dem Niveau 3 gemäß Regelwerk. Zur Anmeldung/Erstellung des Charakters [https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdC6Y2x0j86JKRiYnczwnNKBM9DmaUufBcAgR979Cwuv6nPVg/viewform?usp=sf_link nutze bitte diese Formular]. Du kannst dort entweder Deinen fertigen Charakterbogen hochladen oder, wenn Du ihn lieber durch die Spielleitung erstellen lassen möchtest, nähere Angaben zum gewünschten groben Rahmen machen. Die Charaktere werden über das Tool Astral&nbsp;VTT verwaltet. Dort werden wir auch würfeln und Karten einblenden.


== Regelwerk ==
==Regelwerk==
Es wird nach dem aktuellen Regelwerk aus 2009 von Thomas Biskup gespielt. Da es sich um die erste Spielrunde in dieser Gruppe handelt, wird es für diese erste Runde dennoch kleinere Abweichungen geben.
Es wird nach dem aktuellen Regelwerk aus 2009 von Thomas Biskup gespielt. Da es sich um die erste Spielrunde in dieser Gruppe handelt, wird es für diese erste Runde dennoch kleinere Abweichungen geben.


=== Abweichungen vom Regelwerk ===
===Abweichungen vom Regelwerk===
* PSI-Kräfte bzw. das komplette Kapitel ''Übernatürliches'' wird ausgelassen. Weder SCs noch NPCs werden PSI-Kräfte besitzen.
 
* Bei Fertigkeitsproben werden alle Modifikatoren verwendet und nicht nur eine durch den SL gewählte.
*PSI-Kräfte bzw. das komplette Kapitel ''Übernatürliches'' wird ausgelassen. Weder SCs noch NPCs werden PSI-Kräfte besitzen.
*Bei Fertigkeitsproben werden alle Modifikatoren verwendet und nicht nur eine durch den SL gewählte.


== Sonstiges ==
==Sonstiges==
=== Wird es weitere Termine geben? ===
===Wird es weitere Termine geben?===
Ja, wir wollen uns einmal im Monat treffen. Nach dem Abschluss einer ersten Kampagne wird dann die Möglichkeit geprüft, ob der Job des Spielleiters gewechselt werden kann.
Ja, wir wollen uns einmal im Monat treffen. Nach dem Abschluss einer ersten Kampagne wird dann die Möglichkeit geprüft, ob der Job des Spielleiters gewechselt werden kann.


=== Nach welchem Regelwerk werden wir spielen? ===
===Nach welchem Regelwerk werden wir spielen?===
Es handelt sich um die Version ''Maddrax: Reloaded'' aus dem Jahr 2009 von [[Thomas Biskup]]. Die vorige Version unterscheidet sich stark und kann nicht als Regelwerk für unser Spiel genutzt werden!
Es handelt sich um die Version ''Maddrax: Reloaded'' aus dem Jahr 2009 von [[Thomas Biskup]]. Die vorige Version unterscheidet sich stark und kann nicht als Regelwerk für unser Spiel genutzt werden!


=== Werden die Runden aufgezeichnet? ===
===Werden die Runden aufgezeichnet?===
Ja, wenn alle Mitspieler damit einverstanden sind, werden die Sessions aufgezeichnet. Die Aufnahmen werden dann geschnitten und Offtopic bzw. langwierige Nebenhandlungsstränge entfernt. Nach dem Schnitt bekommt jeder der Mitspieler das Video zur Ansicht zugesendet. Erst nach der Freigabe durch alle Spieler wird das Video dann auf dem Youtube-Kanal des Maddraxikons veröffentlicht. Die Veröffentlichung erfolgt bis auf weiteres nur ungelistet, so dass das Video nicht über die normale Youtube-Suche gefunden werden kann.
Ja, wenn alle Mitspieler damit einverstanden sind, werden die Sessions aufgezeichnet. Die Aufnahmen werden dann geschnitten und Offtopic bzw. langwierige Nebenhandlungsstränge entfernt. Nach dem Schnitt bekommt jeder der Mitspieler das Video zur Ansicht zugesendet. Erst nach der Freigabe durch alle Spieler wird das Video dann auf dem Youtube-Kanal des Maddraxikons veröffentlicht. Die Veröffentlichung erfolgt bis auf weiteres nur ungelistet, so dass das Video nicht über die normale Youtube-Suche gefunden werden kann.


=== Wird es möglich sein, auch mitten in einer Kampagne als neuer Spieler einzusteigen? ===
===Wird es möglich sein, auch mitten in einer Kampagne als neuer Spieler einzusteigen?===
Ja, das wird jederzeit möglich sein. Du sprichst vorher mit der Spielleitung ab, welchen Charakter Du spielen möchtest. Dann wirst Du für die nächste Runde in das Abenteuer geschrieben und bekommst eine wichtige Rolle.
Ja, das wird jederzeit möglich sein. Du sprichst vorher mit der Spielleitung ab, welchen Charakter Du spielen möchtest. Dann wirst Du für die nächste Runde in das Abenteuer geschrieben und bekommst eine wichtige Rolle.


== Mitspieler ==
==Mitspieler==
* [[Benutzer:McNamara|Holger]] (SL)
 
* Tanja (Setosaa, [[Wulfane|Wulfanin]])
*[[Benutzer:McNamara|Holger]] (SL)
* Tim (Cyran, [[Nosfera]])
*Tanja (Setosaa, [[Wulfane|Wulfanin]])
* Matthias (Ennatz, [[Barbar]])
*Tim (Cyran, [[Nosfera]])
* [[Mad Mike (Redakteur)|Mad Mike]] (Drago, [[Barbar]])
*Matthias (Ennatz, [[Barbar]])
*[[Mad Mike (Redakteur)|Mad Mike]] (Drago, [[Barbar]])


== Was bisher geschah ==
==Was bisher geschah==
=== Krieg der Siragippen, Kapitel 1 ===
===Krieg der Siragippen, Kapitel 1===
<div align="right"><youtube width="300" height="200">3vCX63O_ZIA</youtube> <youtube width="300" height="200">NboTRIvXqi4</youtube> <youtube width="300" height="200">XA2FhFGFd7k</youtube> <youtube width="300" height="200">jOgqE8KZ-BQ</youtube></div>
<div align="right"><youtube width="300" height="200">3vCX63O_ZIA</youtube> <youtube width="300" height="200">NboTRIvXqi4</youtube> <youtube width="300" height="200">XA2FhFGFd7k</youtube> <youtube width="300" height="200">jOgqE8KZ-BQ</youtube></div>
Die [[Wulfane|Wulfanin]] ''Setosaa'', der [[Nosfera]] ''Cyran'' sowie der [[Barbar]] ''Ennatz'' trafen sich im Jahr [[2517]] in der Taverne ''Zur Schwanzlosen Taratze'' in der Ruinenstadt [[Baasel]]. Alle drei wollten sich aus verschiedenen Gründen einer Widerstandsgruppe anschließen, die am nächsten Tag eine ''Regrudiierun'' abhalten wollte, um ''Regruuden'' für den Krieg gegen die [[Siragippe]]n zu sammeln. Dazu kam extra ein ''Regrudiirer'' aus dem fernen [[Coellen]] angereist. Nach einer unruhigen Nacht&nbsp;– der Nosfera ging jagen und eine gewisse Wulfanin schnarchte unverschämt laut&nbsp;–, schrieben sich die drei Abenteurer beim Regrudiirer in eine Liste ein und erhielten von ihm eine Grundausrüstung der coellenischen Truppen&nbsp;– natürlich nur gegen ausreichend [[Bax]]. Zusätzlich gab es von ihm auch gleich den ersten Auftrag für unsere Abenteurer, denn es sollen zukünftig Waffen und Truppen über den [[Großer Fluss|Großen Fluss]] nach Baasel geliefert werden – aber die coellenischen Schiffe kommen nicht in Basel an! In [[Confluenta]] wurden sie meist noch ein letztes Mal gesichtet; aber dann musste etwas mit ihnen geschehen, das der Führung der Truppen unerklärlich war. So machten sich die drei Abenteurer auf den Weg, um beim nahen Fischer und Bootsbauer ''Aaldir'' ein Boot zu bekommen. Damit wollten sie den Großen Fluss nach Norden befahren und erkunden, was dort vor sich gehen könnte. Einfach so wollte ihnen Aaldir jedoch natürlich nicht sein Boot überlassen, und die Helden wollten erst gar nicht mit ihm verhandeln, um es ihm doch irgendwie aus den Rippen zu leiern.
Die [[Wulfane|Wulfanin]] ''Setosaa'', der [[Nosfera]] ''Cyran'' sowie der [[Barbar]] ''Ennatz'' trafen sich im Jahr [[2517]] in der Taverne ''Zur Schwanzlosen Taratze'' in der Ruinenstadt [[Baasel]]. Alle drei wollten sich aus verschiedenen Gründen einer Widerstandsgruppe anschließen, die am nächsten Tag eine ''Regrudiierun'' abhalten wollte, um ''Regruuden'' für den Krieg gegen die [[Siragippe]]n zu sammeln. Dazu kam extra ein ''Regrudiirer'' aus dem fernen [[Coellen]] angereist. Nach einer unruhigen Nacht&nbsp;– der Nosfera ging jagen und eine gewisse Wulfanin schnarchte unverschämt laut&nbsp;–, schrieben sich die drei Abenteurer beim Regrudiirer in eine Liste ein und erhielten von ihm eine Grundausrüstung der coellenischen Truppen&nbsp;– natürlich nur gegen ausreichend [[Bax]]. Zusätzlich gab es von ihm auch gleich den ersten Auftrag für unsere Abenteurer, denn es sollen zukünftig Waffen und Truppen über den [[Großer Fluss|Großen Fluss]] nach Baasel geliefert werden – aber die coellenischen Schiffe kommen nicht in Basel an! In [[Confluenta]] wurden sie meist noch ein letztes Mal gesichtet; aber dann musste etwas mit ihnen geschehen, das der Führung der Truppen unerklärlich war. So machten sich die drei Abenteurer auf den Weg, um beim nahen Fischer und Bootsbauer ''Aaldir'' ein Boot zu bekommen. Damit wollten sie den Großen Fluss nach Norden befahren und erkunden, was dort vor sich gehen könnte. Einfach so wollte ihnen Aaldir jedoch natürlich nicht sein Boot überlassen, und die Helden wollten erst gar nicht mit ihm verhandeln, um es ihm doch irgendwie aus den Rippen zu leiern.
Zeile 57: Zeile 60:


Dort fanden die drei auch tatsächlich noch den leblosen Taratzenkörper vor. Während sie die Taratze ausnahmen, verzichteten sie darauf eine Wache abzustellen. Deshalb konnte sich eine noch viel größere Taratze, augenscheinlich die Mutter der jungen, unbemerkt an die Gruppe heranschleichen. Im Kampf mit dieser wurde Setosaa von dem mächtigen Taratzenschwanz getroffen und schwer am Bauch verletzt. Mit Müh und Not schafften es die verbliebenen zwei Kämpfer die Taratze zu töten. Dank Cyrans heilerischer Fertigkeiten konnte auch Setosaa mit einem Druckverband stabilisiert und transportfähig gemacht werden. Zusammen mit dem Fleisch schafften sie sie zurück zum Bootshaus, wo auch schon Aaldir auf sie wartete. Nachdem er erfahren hatte, was passiert war, stellte er den drei Abenteurern sein Bootshaus als Unterkunft zur Verfügung. Dort würden sie sich ausruhen können, bevor sie die gefährliche Reise auf dem Großen Fluss antraten.
Dort fanden die drei auch tatsächlich noch den leblosen Taratzenkörper vor. Während sie die Taratze ausnahmen, verzichteten sie darauf eine Wache abzustellen. Deshalb konnte sich eine noch viel größere Taratze, augenscheinlich die Mutter der jungen, unbemerkt an die Gruppe heranschleichen. Im Kampf mit dieser wurde Setosaa von dem mächtigen Taratzenschwanz getroffen und schwer am Bauch verletzt. Mit Müh und Not schafften es die verbliebenen zwei Kämpfer die Taratze zu töten. Dank Cyrans heilerischer Fertigkeiten konnte auch Setosaa mit einem Druckverband stabilisiert und transportfähig gemacht werden. Zusammen mit dem Fleisch schafften sie sie zurück zum Bootshaus, wo auch schon Aaldir auf sie wartete. Nachdem er erfahren hatte, was passiert war, stellte er den drei Abenteurern sein Bootshaus als Unterkunft zur Verfügung. Dort würden sie sich ausruhen können, bevor sie die gefährliche Reise auf dem Großen Fluss antraten.
=== Krieg der Siragippen, Kapitel 2 ===
===Krieg der Siragippen, Kapitel 2===
Nach vier Wochen der Erholung und des Verweilens bei Aaldir, dem Fischer, wurde es für die drei Abenteurer so langsam Zeit aufzubrechen und sich endlich wieder voll und ganz auf ihre Mission zu konzentrieren. Am Abend vor dem Aufbruch lernten die Gefährten einen in die Jahre gekommenen [[Göttersprecher]] kennen, der sich ihnen als Drago vorstellte...
Nach vier Wochen der Erholung und des Verweilens bei Aaldir, dem Fischer, wurde es für die drei Abenteurer so langsam Zeit aufzubrechen und sich endlich wieder voll und ganz auf ihre Mission zu konzentrieren. Am Abend vor dem Aufbruch lernten die Gefährten einen in die Jahre gekommenen [[Göttersprecher]] kennen, der sich ihnen als Drago vorstellte. Er sei im Auftrag der Rekrudiirers unterwegs und solle zur Heldengruppe stoßen, um diese bei ihrer Mission zu unterstützen - und auf die Finger zu schauen: die lange Verzögerung des Aufbruchs Richtung Norden hatte nämlich bereits ein gewisses Mißtrauen erregt. Murrend nahmen Cyran, Setosaa und Ennatz den Neuen ihre Gruppe auf und machten sich nach einer nicht wirklich freundlichen Verabschiedung durch ihren Gastgeber auf den Weg den großen Fluß entlang. (to be continued)
 
==Weblinks==


== Weblinks ==
*[https://nuudel.digitalcourage.de/Z9cciOqc8bs4qGi4 Terminplanung zur dritten Runde]
* [https://nuudel.digitalcourage.de/Z9cciOqc8bs4qGi4 Terminplanung zur dritten Runde]
*[https://ehrmann.duckdns.org/b/hol-fw6-ygk Virtueller Spieltisch]
* [https://ehrmann.duckdns.org/b/hol-fw6-ygk Virtueller Spieltisch]
*[https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdC6Y2x0j86JKRiYnczwnNKBM9DmaUufBcAgR979Cwuv6nPVg/viewform?usp=sf_link Anmeldeformular]
* [https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdC6Y2x0j86JKRiYnczwnNKBM9DmaUufBcAgR979Cwuv6nPVg/viewform?usp=sf_link Anmeldeformular]


[[Kategorie:Fan]]
[[Kategorie:Fan]]

Version vom 21. September 2020, 22:13 Uhr

Dies ist eine Seite zur Organisation des 1. Maddrax-P&P-RPG-Treffs, einem MX-Rollenspiel über Internet. Hier sind immer die aktuellsten Informationen zur neuen Spielrunde aufgelistet.

Termin

Die erste Spielrunde fand am 14. August 2020 um 21:00 Uhr statt. Die zweite Runde fand am 10. September 2020 um 20:00 Uhr statt und setzte die aktuelle Kampagne fort. Seit dieser zweiten Runde werden die Abenteurer unterstützt durch den alternden Göttersprecher Drago, gespielt von Mad Mike höchstpersönlich.
Kapitel 3 der Kampagne wird ebenfalls wieder in der zweiten Woche des Monats stattfinden. Der genaue Termin wird wie bisher in dieser Umfrage festgelegt.

Ort

Der virtuelle Spieltisch befindet sich hier. Zusätzliche Software ist nicht erforderlich, jedoch solltet Ihr ein Mikrofon und nach Möglichkeit auch eine Webcam nutzen. Nicht am Spiel teilnehmende Gäste werden nur eingelassen, wenn alle Spieler zustimmen.
Die Spielercharaktere werden sich in Euree begegnen. Genauer werden sie sich in Baasel am Großen Fluss zum ersten Mal begegnen.

Technik

Du benötigst, außer einem Computer beziehungsweise Laptop, keine besondere Hardware, um am Rollenspiel teilzunehmen, und musst auch keinerlei Software installieren. Dennoch hier ein paar Empfehlungen für einen reibungsloseren Spielablauf:

  • Ein Mikrofon, damit Ihr nicht ständig alles schreiben müsst, was Ihr so macht, ist von großem Vorteil!
  • Ein moderner Browser (Chrome, Firefox, Opera) wird empfohlen.
  • Eine Maus mit Mausrad zum Scrollen und in die Karten hinein Zoomen ist von Vorteil.
  • Eine funktionierende Webcam wäre schön, aber ist keine Pflicht.
  • Das Maddrax-Tuul ist eine hilfreiche App zur Charakterverwaltung in der Testphase, aber auch das ist keine Pflicht.

Charaktererschaffung

Jeder Spielercharakter beginnt mit dem Niveau 3 gemäß Regelwerk. Zur Anmeldung/Erstellung des Charakters nutze bitte diese Formular. Du kannst dort entweder Deinen fertigen Charakterbogen hochladen oder, wenn Du ihn lieber durch die Spielleitung erstellen lassen möchtest, nähere Angaben zum gewünschten groben Rahmen machen. Die Charaktere werden über das Tool Astral VTT verwaltet. Dort werden wir auch würfeln und Karten einblenden.

Regelwerk

Es wird nach dem aktuellen Regelwerk aus 2009 von Thomas Biskup gespielt. Da es sich um die erste Spielrunde in dieser Gruppe handelt, wird es für diese erste Runde dennoch kleinere Abweichungen geben.

Abweichungen vom Regelwerk

  • PSI-Kräfte bzw. das komplette Kapitel Übernatürliches wird ausgelassen. Weder SCs noch NPCs werden PSI-Kräfte besitzen.
  • Bei Fertigkeitsproben werden alle Modifikatoren verwendet und nicht nur eine durch den SL gewählte.

Sonstiges

Wird es weitere Termine geben?

Ja, wir wollen uns einmal im Monat treffen. Nach dem Abschluss einer ersten Kampagne wird dann die Möglichkeit geprüft, ob der Job des Spielleiters gewechselt werden kann.

Nach welchem Regelwerk werden wir spielen?

Es handelt sich um die Version Maddrax: Reloaded aus dem Jahr 2009 von Thomas Biskup. Die vorige Version unterscheidet sich stark und kann nicht als Regelwerk für unser Spiel genutzt werden!

Werden die Runden aufgezeichnet?

Ja, wenn alle Mitspieler damit einverstanden sind, werden die Sessions aufgezeichnet. Die Aufnahmen werden dann geschnitten und Offtopic bzw. langwierige Nebenhandlungsstränge entfernt. Nach dem Schnitt bekommt jeder der Mitspieler das Video zur Ansicht zugesendet. Erst nach der Freigabe durch alle Spieler wird das Video dann auf dem Youtube-Kanal des Maddraxikons veröffentlicht. Die Veröffentlichung erfolgt bis auf weiteres nur ungelistet, so dass das Video nicht über die normale Youtube-Suche gefunden werden kann.

Wird es möglich sein, auch mitten in einer Kampagne als neuer Spieler einzusteigen?

Ja, das wird jederzeit möglich sein. Du sprichst vorher mit der Spielleitung ab, welchen Charakter Du spielen möchtest. Dann wirst Du für die nächste Runde in das Abenteuer geschrieben und bekommst eine wichtige Rolle.

Mitspieler

Was bisher geschah

Krieg der Siragippen, Kapitel 1

<youtube width="300" height="200">3vCX63O_ZIA</youtube> <youtube width="300" height="200">NboTRIvXqi4</youtube> <youtube width="300" height="200">XA2FhFGFd7k</youtube> <youtube width="300" height="200">jOgqE8KZ-BQ</youtube>

Die Wulfanin Setosaa, der Nosfera Cyran sowie der Barbar Ennatz trafen sich im Jahr 2517 in der Taverne Zur Schwanzlosen Taratze in der Ruinenstadt Baasel. Alle drei wollten sich aus verschiedenen Gründen einer Widerstandsgruppe anschließen, die am nächsten Tag eine Regrudiierun abhalten wollte, um Regruuden für den Krieg gegen die Siragippen zu sammeln. Dazu kam extra ein Regrudiirer aus dem fernen Coellen angereist. Nach einer unruhigen Nacht – der Nosfera ging jagen und eine gewisse Wulfanin schnarchte unverschämt laut –, schrieben sich die drei Abenteurer beim Regrudiirer in eine Liste ein und erhielten von ihm eine Grundausrüstung der coellenischen Truppen – natürlich nur gegen ausreichend Bax. Zusätzlich gab es von ihm auch gleich den ersten Auftrag für unsere Abenteurer, denn es sollen zukünftig Waffen und Truppen über den Großen Fluss nach Baasel geliefert werden – aber die coellenischen Schiffe kommen nicht in Basel an! In Confluenta wurden sie meist noch ein letztes Mal gesichtet; aber dann musste etwas mit ihnen geschehen, das der Führung der Truppen unerklärlich war. So machten sich die drei Abenteurer auf den Weg, um beim nahen Fischer und Bootsbauer Aaldir ein Boot zu bekommen. Damit wollten sie den Großen Fluss nach Norden befahren und erkunden, was dort vor sich gehen könnte. Einfach so wollte ihnen Aaldir jedoch natürlich nicht sein Boot überlassen, und die Helden wollten erst gar nicht mit ihm verhandeln, um es ihm doch irgendwie aus den Rippen zu leiern.

Der Fischer selbst kam also auf sie zu und bot ihnen an, sein Zweitboot den Kriegern zu überlassen, wenn sie es aus dem Wasser bergen würden, denn es war im Großen Fluss auf einem Felsen auf Grund gelaufen. Bereitwillig nahmen unsere Abenteurer das Angebot an und machten sich auf, um etwa einen Kilometer südöstlich den alten Kahn zu bergen. Dank des wagemutigen Nosfera Cyran bekamen sie das Boot auch recht zügig freigeschleppt. Der Transport zur Fischerhütte war da etwas problematischer, da das Wasser zuerst aus dem Boot gekippt werden musste. Aaldir war entsprechend dankbar und so erfreut über die Bergung, dass er das Boot aufgrund des großen Schadens den Abenteurern überließ. Nun mussten die drei Tapferen nur noch das Leck abdichten und benötigten dafür etwas Holz. Leider war Aaldirs Vorrat an diesem Rohstoff erschöpft, denn schon seit einigen Wochen konnte kein Holz mehr im nahen Wald geschlagen werden: Taratzen machten das Waldstück unsicher.

So richtig trauten die drei dem Fischer Aaldir wohl nicht, aber sie wollten ja nun das Boot wieder fahrtüchtig machen. So blieb ihnen nichts anderes übrig, als selbst im Wald Holz für die Reparaturarbeiten zu holen. Dabei wurden sie im Wald von einer jungen Taratze angefallen. Somit musste sich das neue Team gleich im Kampf erproben; aber wie zu erwarten war, stellte auch dies kein Problem dar, und die Taratze musste dabei das Zeitliche segnen. Mit einem großen Baumstamm machten sich die im Kampf erprobten Gefährten auf den Rückweg zu Aaldirs Fischerhütte. Dort machten sie sich sofort an die Reparatur des Bootes und stellten dabei Überlegungen an, wie sie weiter vorgehen sollten. Sie entschieden sich dafür, noch am selben Tag Proviant zu beschaffen. Da es auf dem nahen Markt nur einen Händler mit zwei Wochen altem Taratzenfleisch aus Züri gab, wurde der Ankauf auf der Stelle verworfen. Ennatz erinnerte sich plötzlich daran, dass sie noch vor wenigen Stunden selbst eine junge Taratze erlegt, aber diese im Wald liegen gelassen hatten. So entschloss sich die Gruppe, in den düsteren Wald zurück zu kehren.

Dort fanden die drei auch tatsächlich noch den leblosen Taratzenkörper vor. Während sie die Taratze ausnahmen, verzichteten sie darauf eine Wache abzustellen. Deshalb konnte sich eine noch viel größere Taratze, augenscheinlich die Mutter der jungen, unbemerkt an die Gruppe heranschleichen. Im Kampf mit dieser wurde Setosaa von dem mächtigen Taratzenschwanz getroffen und schwer am Bauch verletzt. Mit Müh und Not schafften es die verbliebenen zwei Kämpfer die Taratze zu töten. Dank Cyrans heilerischer Fertigkeiten konnte auch Setosaa mit einem Druckverband stabilisiert und transportfähig gemacht werden. Zusammen mit dem Fleisch schafften sie sie zurück zum Bootshaus, wo auch schon Aaldir auf sie wartete. Nachdem er erfahren hatte, was passiert war, stellte er den drei Abenteurern sein Bootshaus als Unterkunft zur Verfügung. Dort würden sie sich ausruhen können, bevor sie die gefährliche Reise auf dem Großen Fluss antraten.

Krieg der Siragippen, Kapitel 2

Nach vier Wochen der Erholung und des Verweilens bei Aaldir, dem Fischer, wurde es für die drei Abenteurer so langsam Zeit aufzubrechen und sich endlich wieder voll und ganz auf ihre Mission zu konzentrieren. Am Abend vor dem Aufbruch lernten die Gefährten einen in die Jahre gekommenen Göttersprecher kennen, der sich ihnen als Drago vorstellte. Er sei im Auftrag der Rekrudiirers unterwegs und solle zur Heldengruppe stoßen, um diese bei ihrer Mission zu unterstützen - und auf die Finger zu schauen: die lange Verzögerung des Aufbruchs Richtung Norden hatte nämlich bereits ein gewisses Mißtrauen erregt. Murrend nahmen Cyran, Setosaa und Ennatz den Neuen ihre Gruppe auf und machten sich nach einer nicht wirklich freundlichen Verabschiedung durch ihren Gastgeber auf den Weg den großen Fluß entlang. (to be continued)

Weblinks