Menü aufrufen
Toggle preferences menu
Persönliches Menü aufrufen
Nicht angemeldet
Ihre IP-Adresse wird öffentlich sichtbar sein, wenn Sie Änderungen vornehmen.
Das Maddraxikon bedankt sich bei allen Teilnehmenden des diesjährigen Fantreffens für das tolle MADDRAX-Event! Wir sehen uns zur großen Jubiläumsfeier im November!

Grimm-Land
Koordinaten 30° 42' 50.40" N, 103° 24' 10.80" E
Die Karte wird geladen …
Land: Cinna
Kontinent: Aiaa


Das Grimm-Land ist ein ehemaliger Märchenpark, in dem verschiedene Völker und einzelne Mutanten zusammenleben.

Anmerkung: Laut Text befindet sich das Grimm-Land in der Provinz Sichuan, andererseits aber auch nicht fern des Meeres. Eine Lage in Sichuan ist unrealistisch da das Grimm-Land dann nicht den Einschlag Christopher-Floyds überstanden hätte. Insofern wäre eine Lage in Süd-China deutlich logischer.

Beschreibung

Das Dorf besteht aus Fachwerkhäusern, die Nachbauten alter doyzer Bauten sind. Die Straßen sind aus Kopfsteinpflaster und das Gelände ist von einer vier Meter hohen Bruchsteinmauer umgeben. Im Osten der Mauer ist ein Tor. (MX 388)

Alle sieben Tage findet eine Vorführung statt, deren Thema aus einem Märchen der Gebrüder Grimm stammt. (MX 388)

Besondere Orte

  • Nachbau des Steinauer Amtshofs, in dem die Gebrüder Grimm wohnten. Das Gebäude steht am Dorfplatz. (MX 388)
  • Schloss am Ende der Hauptstraße - Eine zweidimensionale Kulisse. (MX 388)
  • Kleines Amphitheater aus grauen Steinquadern, vor dem Schloss - Für Vorführungen grimmscher Märchen. (MX 388)
  • Hexenhaus mit Ofen davor. Das Dach scheint mit Lebkuchen gedeckt, von ihm hängen Zuckerguss-Tropfen herab. (MX 388)
  • Teich in dem ein Hydrit lebt und neben dem eine Mühle steht. (MX 388)
  • Weinberg - Aus dessen Trauben der Grimm einen Wein gewinnt, der die Bewohner des Grimm-Landes friedlich und gefügig macht. (MX 388)
  • Türloser Turm (MX 388)

Hier leben Angehöriger verschiedener Völker; ein Hydrit, ein Drakulle, Wulfanen, sieben Narod'kratow, ein Zyk, Taratzen sowie einige exotischere Tiere wie ein Kwötschi, ein Taikepir, drei Lupas und einige Mutanten. (MX 388)

Geschichte

Narod'kratow tragen den Sarg mit Schneewittchen alias Aruula
Cover MX 388
© Bastei-Verlag

Das Gelände wurde vor der Kometenkatastrophe erbaut und zeigte Motive und Bauten aus den Märchen der Gebrüder Grimm. Die hier stehende Kopie des Steinauer Amtshofs wurde laut Inschrift am 3. August 2011 errichtet. (MX 388)

Einige Jahre vor 2545 erfuhr der Grimm von einem alten Mann aus Induu das Geheimnis, wie man aus speziellen Trauben einen Wein macht, der die Opfer gefügig macht. Dafür gewährt er dem Alten einen ruhigen und sicheren Platz im Grimm-Land für dessen Lebensende. In der Folge macht der Grimm mit dem Wein Wesen gefügig, so dass sie freiwillig im Grimm-Land bleiben. (MX 388)

Im Dezember 2545 wird das Dorf von dem Grimm regiert, der hier exotische Wesen sammelt, die er die Märchen der Gebrüder Grimm nachspielen lässt. Seine Vorfahren hatten bereits vor Jahrhunderten das Grimm-Land wiederhergestellt. (MX 388)

Nachdem Matt und Aruula im Dezember 2545 die Herrschaft des Grimm in Frage gestellt hatten und es zum Aufstand kam, starben einige der Bewohner und der Weinberg des Grimm wurde von Matt zerstört. Daraufhin zeigte sich der Grimm reumütig und versprach die Bewohner des Grimm-Landes nicht mehr zu manipulieren. Daraufhin beschlossen die meisten Bewohner dort zu bleiben. Lediglich die Wulfanen kehrten zurück nach Moska, wobei sie der Zyk begleitete. (MX 388)

Inhaltsverzeichnis