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Die Jahrtausend-Formel

Aus Maddraxikon

Amraka | 

Weltrat (Zyklus)

 | ???


Überblick
Serie: Maddrax-Heftserie (Band 684)

© Bastei-Verlag

Romanbewertung:
3.63
(8 Stimmen)
Zyklus: Weltrat (Zyklus)
Titel: Die Jahrtausend-Formel
Text: Lucy Guth
Cover: Néstor Taylor
Erstmals erschienen: 04.04.2026
Personen: Matthew Drax, Aruula, Miki Takeo, Omen, Moona, Angeloo, Elena, Cora, Picuus, Zita, Jaan (Matrose), Fernandu, Aggie
Handlungszeitraum: 2556
Handlungsort: Pazifa-See, SEAHORSE
Besonderes:

Escape-Room-Roman

Zusätzl. Formate: E-Book
Schlagworte: Escape Room, Labyrinth, Jahrtausend-Formel, Rätsel, Trittsteine, Todsünden, Torwächter, Piktogramme, Alchemie, Klingenfalle

Auf dem Rückweg nach Meeraka landen Matt, Aruula und Miki Takeo auf einer geheimnisvollen Insel - und finden sich in einem Rätsel-Labyrinth wieder, in dem jeder Raum den Tod bedeuten kann ...

© Bastei-Verlag

Handlung

Einige Wochen vor der Ankunft von Maddrax, Aruula und Miki Takeo strandet das Handelsschiff SEAHORSE an einer namenlosen Vulkaninsel im Pazifik. Die Besatzung – Kapitän Elena, ihr erster Maat Angeloo, dessen Geliebte Moona, das Schiffsmädchen Cora, Steuermann Picuus sowie die Matrosen Jaan, Fernandu und Zita – wird von der Riesenkrabbe Aggie an den Strand getrieben und flüchtet in ein unterirdisches Labyrinth. Beim Versuch, die tödlichen Rätsel darin zu lösen, kommen alle Besatzungsmitglieder ums Leben – bis auf Moona, die dank ihrer Tauchfähigkeiten das Giftgas in einem der Räume überlebt. Sie entdeckt zufällig den verborgenen Türmechanismus und entkommt dem Labyrinth. Fortan lebt sie allein auf der Insel und sinnt auf Rache.

Auf dem Rückflug von Nipoo entdecken Maddrax, Aruula und Miki Takeo von ihrem Gleiter aus die Vulkaninsel, die auf keiner Karte verzeichnet ist. Am Strand finden sie das SOS-Signal und das Wrack der SEAHORSE. Die Riesenkrabbe Aggie treibt auch sie in das Labyrinth, dessen Eingang die Inschrift Beginne! trägt. Was folgt, ist eine Abfolge immer gefährlicherer Rätselräume: ein Piranha-Becken mit farbigen Trittsteinen, ein Giftgas-Raum mit Piktogramm-Fliesen, ein Phiolen-Rätsel mit alchemistischen Symbolen, ein Wasserumfüll-Rätsel mit steigendem Pegel, ein Gang mit wandernden Engstellen, eine Dschungelhöhle mit einem Glaszylinder, ein Kneipen-Rätsel mit Countdown, ein Raum zu den sieben Todsünden, ein orientalischer Basar mit Torwächter-Rätsel, ein Gleichgewichts-Rätsel mit ätzenden Schleim, ein Klingengang und schließlich das klassische Zwei-Türen-Rätsel mit einem Lügner und einem Wahrheitswächter. Jedes Rätsel liefert zugleich einen Buchstaben oder Hinweis für das finale Lösungswort.

Nach einem Gespräch mit dem Spielleiter über versteckte Lautsprecher erfahren die Gefährten, wie sich die Türen manuell entriegeln lassen. In einer versteckten Kammer entdecken sie die Leichen der früheren Opfer, darunter die Crew der SEAHORSE. Im letzten Raum müssen sie mithilfe aller gesammelten Hinweise ein Lösungswort zusammensetzen und über beschriftete Trittsteine einen Lavastrom überqueren.

Dahinter treffen sie auf den Erbauer des Labyrinths: Omen, einen wahnsinnigen Erfinder, der ihnen als Preis seine Jahrtausend-Formel für eine neuartige Energiequelle überreicht. Moona, die den Gefährten heimlich durch das gesamte Labyrinth gefolgt ist, stürmt hervor und stößt Omen in den Lavastrom. Seine Peitsche reißt sie mit in den Tod. Miki Takeo deaktiviert anschließend alle Fallen und schaltet den künstlichen Vulkanrauch ab. Aruula lockt Aggie mit Oktopussen aus Omens Kühlkammer ab, und die drei verlassen die Insel mit dem Gleiter.